Скачать Mental Omega, бесплатно! Рейтинг Mental Omega

АЛЬЯНС НАЦИЙ

Альянс: описание
Здания Альянса
Пехота Альянса
Техника Альянса
Технодерево Альянса
СОВЕТСКИЙ СОЮЗ

Советы: описание
Здания Советов
Пехота Советов
Техника Советов
Технодерево Советов
АРМИЯ ЭПСИЛОН

Эпсилон: описание
Здания Эпсилон
Пехота Эпсилон
Техника Эпсилон
Технодерево Эпсилон
ВОССТАНИЕ ФОЭН

Фоэн: описание
Здания Фоэн
Пехота Фоэн
Техника Фоэн
Технодерево Фоэн
Краденые Технологии
Нейтральные Здания

НЕЙТРАЛЬНЫЕ ЗДАНИЯ


Нефтевышка
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1300
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительная прибыль
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)





Захват нейтральных Нефтевышек - это один из самых распространенных способов добыть дополнительные ресурсы для финансирования своей военной машины. Нефтевышки не только обеспечивают владельца стабильным доходом, но и дают единовременный денежный бонус тому, кто первым захватит нейтральную вышку. Чем больше у вас нефтевышек, тем быстрее поступают деньги.


Нефтевышка

Дополнительная информация:
  • Дает бонус в $500 первому игроку, захватившему нейтральную вышку.
  • Дает $20 каждые 100 игровых кадров (~6 секунд внутриигрового времени).
  • В режиме 'Контроль Нефти' вышки являются единственным источником дохода и не могут быть уничтожены.


Гражданский Депозитный Банк
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1500
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительная прибыль
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Гражданский Депозитный Банк по принципу работы подобен Нефтевышке, но обеспечивают деньгами вдвое быстрее, а бонус за захват нейтрального Банка в два раза выше бонуса за захват нейтральной Нефтевышки, что превращает данное здание в желанную цель для любого командира.


Гражданский Депозитный Банк

Дополнительная информация:
  • Дает бонус в $1000 первому игроку, захватившему нейтральный банк.
  • Дает $40 каждые 100 игровых кадров (~6 секунд внутриигрового времени).


Строительный Аванпост
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Расширение базы
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)





Строительные Аванпосты - это небольшие сооружения, как правило находящиеся в стратегически важных районах и позволяющие захватившему их командиру быстро построить дополнительную базу поблизости. Кроме того, здание способно ремонтировать технику вокруг себя. Строительный Аванпост - единственное нейтральное здание, позволяющее расширять свою базу, строя здания вокруг.


Строительный Аванпост



Гражданская Электростанция
  • Стоимость: -
  • Энергия: +250
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительная энергия
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)





Гражданские Электростанции обеспечивают базу захватившего их игрока дополнительной энергией. Кроме того, дополнительные предустановленные системы безопасности защищают их от шпионажа, превращая эти сооружения в надежные источники энергии.


Гражданская Электростанция

Дополнительная информация:
  • Защищена от проникновения шпионов или от высасывания энергии Посягателем.
  • Количество вырабатываемой энергии в режиме игры 'Крепость' может различаться на разных картах.


Гражданская Атомная Электростанция
  • Стоимость: -
  • Энергия: +1000
  • Хитпоинтов: 1100
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительная энергия
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)





Гражданские Атомные Электростанции обеспечивают базу игрока еще большим количеством энергии, чем обычные нейтральные электростанции. Меры защиты от шпионажа присутствуют и здесь, поэтому Атомная Электростанция столь же надежна. При уничтожении здания происходит ядерный взрыв, как и в случае с советским Ядерным Реактором, но мощность взрыва чуть слабее.


Гражданская Атомная Электростанция

Дополнительная информация:
  • Взрывается при уничтожении.
  • Защищена от проникновения шпионов или от высасывания энергии Посягателем.
  • Количество вырабатываемой энергии в режиме игры 'Крепость' может различаться на разных картах.


Центр Взлома Спутников
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 900
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Наблюдение за полем боя
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Захват Центра Взлома Спутников дает вам доступ к передовой технологии Системы Глобального Позиционирования (GPS), позволяя увидеть все поле боя. Но имейте в виду, что технология еще не до конца отработана, и потеря этого здания может иметь очень неприятные последствия.


Центр Взлома Спутников



Секретная Лаборатория
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1100
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Доступ к секретным технологиям
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Секретные Лаборатории хранят в своих базах данных множество уникальных технологических данных, собранных у самых разных производителей оружия по всему миру. Захват каждого такого здания даст вам доступ к случайно выбранному "танку-монстру", уникальному для одной из 12 подфракций (вроде Абрамса, Катастрофы, Тирана, Мегалодона).


Секретная Лаборатория

Дополнительная информация:
  • В миссиях это здание открывает доступ не к "танкам-монстрам", а к определенным боевым единицам.


Академия
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1300
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительное обучение пехоты
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Академия позволяет вашим пехотинцам проходить дополнительную подготовку еще до того, как они прибудут на поле боя. Пока такое здание находится под вашим командованием, все пехотинцы и их клоны будут выпускаться уже в звании ветерана.


Академия



Машиностроительный Цех
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительное оснащение техники
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Захватив Машиностроительный Цех, вы сможете производить дополнительное вооружение и оборудование и устанавливать его на свою технику еще до того, как та сойдет с конвеера и отправится на поле боя. Пока такое здание находится под вашим командованием, вся наземная техника будет выпускаться уже в звании ветерана.


Машиностроительный Цех



Авиастроительное КБ
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительное оснащение авиации
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Захватив Авиастроительное Конструкторское Бюро, вы сможете производить дополнительное вооружение и оборудование и устанавливать его на свои летательные аппараты еще до того, как те выйдут с Военного Завода или окажутся на Аэродроме. Пока такое здание находится под вашим командованием, все самолеты и прочие воздушные боевые единицы будут выпускаться уже в звании ветерана.


Авиастроительное КБ



Бюро Оборонительных Операций
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1300
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Улучшение оборонительных сооружений
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Бюро Оборонительных Операций дает доступ к дополнительному оборудованию для автоматизированных защитных систем, что позволяет строить их уже улучшенными. Пока такое здание находится под вашим командованием, все защитные сооружения получат один уровень улучшения сразу после завершения постройки.


Бюро Оборонительных Операций



Военные Доки
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1400
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Дополнительное оснащение флота
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Военные Доки обеспечивают ваши корабли, подводные лодки и прочие вооруженные морские боевые единицы дополнительным вооружением и оборудованием еще до того, как те будут спущены на воду. Пока такое здание находится под вашим командованием, любые морские боевые единицы будут выпускаться уже в звании ветерана. Это здание размещается не на воде, а на суше.


Военные Доки



Гражданский Аэродром
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Обслуживание авиации, десант парашютистов
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Захват Гражданского Аэродрома дает вам доступ к дополнительным десантируемым подкреплениям. Кроме того, это сооружение может ремонтировать и перевооружать до 4 самолетов, тем самым позволяя строить больше авиации, чем умещается на ваших собственных аэродромах.


Гражданский Аэродром

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Десант
  • Стоимость: $1200
  • Время перезарядки: 4:00
  • Требует энергию: да





Эта вспомогательная способность позволяет десантировать отряд пехоты в любое место на поле боя. Альянс десантирует 6 Солдат и 2 Гвардейцев, Советы десантируют 8 Призывников и 4 Зенитчиков, Эпсилон десантирует 6 Посвященных и 2 Лучников, а Фоэн десантирует 3 Рыцарей и 1 Улана.


Площадка Сброса Подкреплений
  • Стоимость: -
  • Энергия: -
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Получение подкреплений
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Площадка Сброса Подкреплений обладает особой стратегической ценностью. Захвативший ее командир будет каждые несколько минут получать парашютные подкрепления, состоящие из бронетехники. В отличие от Аэродрома, доставка подкреплений происходит автоматически и совершенно бесплатна. Захват более одной Площадки не увеличивает количество получаемых подкреплений.


Площадка Сброса Подкреплений

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Подкрепления
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 3:30
  • Требует энергию: Yes





Автоматический сброс начальной техники. Количество техники зависит от того, какую фракцию представляет игрок.


Ракетная Шахта
  • Стоимость: -
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Ракетные удары
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Внутри Ракетной Шахты готовятся к запуску тактические ракеты, которые являются мощным оружием против поврежденных вражеских зданий и боевых единиц. Захватив это здание, игрок получает возможность наносить ракетные удары по любой цели на карте, но для каждого удара требуется наличие энергии и определенная денежная сумма.


Ракетная Шахта

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Ракетный Удар
  • Стоимость: $1000
  • Время перезарядки: 7:30
  • Требует энергию: Да





Мощная тактическая ракета наносит серьезный урон всем целям в радиусе поражения.


Центр Технического Обслуживания
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Ускоренный ремонт зданий
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Центр Технического Обслуживания дает своему обладателю доступ к командам высококлассных специалистов по техобслуживанию и ремонту, которые способны оперативно восстанавливать поврежденные постройки. Имея в своем распоряжении такое здание, вы сможете периодически проводить быстрый и бесплатный ремонт зданий.


Центр Технического Обслуживания

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Ремонт
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 4:30
  • Требует энергию: Да





В течение некоторого промежутка времени все здания игрока и его союзников в радиусе действия этой способности будут подвергнуты ускоренному ремонту.


Гражданская Автомастерская
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Постоянный ремонт техники
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Автомастерская обеспечивает наземные, морские и летающие боевые единицы игрока всем необходимым для автоматического ремонта. Чем больше Автомастерских находится под вашим командованием. тем быстрее ремонтируется ваша техника.


Гражданская Автомастерская



Гражданский (Полевой) Госпиталь
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Постоянное лечение пехоты
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)





Госпитали обеспечивают пехотные подразделения игрока всем необходимым для восстановления здоровья в полевых условиях. Чем больше Госпиталей находится под вашим командованием. тем быстрее лечится ваша пехота.


Полевой Госпиталь / Гражданский Госпиталь



Пулеметная Вышка
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1050
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Противопехотная защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)





На этой вышке смонтированы крупнокалиберные пулеметы, весьма эффективные против пехоты. Приличная дальность стрельбы и способность стрелять поверх стен делают вышку полезным оборонительным сооружением, которое к тому же еще и не потребляет энергии.


Пулеметная Вышка

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Противотанковая Турель
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1050
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Противотанковая защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)





Небольшое бронебойное орудие, смонтированное на вращающемся основании. Быстро ремонтируется, не потребляет энергии и недорого стоит.


Противотанковая Турель

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Автономный ЗРК
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 1050
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Противовоздушная защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)





Простой и неприхотливый зенитно-ракетный комплекс для защиты от угрозы с воздуха. В отличие от своего более мощного аналога, Бункера ЗРК, это оборонительное сооружение не требует наличия энергии для работы.


Автономный ЗРК

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Орудийный Бункер
  • Стоимость: -
  • Энергия: -50
  • Хитпоинтов: 1750
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Противотанковая защита
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)





Орудийный Бункер потребляет некоторое количество энергии, но при этом весьма опасен для вражеской техники, если не позволять ей приближаться на расстояние минимальной дальности стрельбы.


Орудийный Бункер

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Артиллерийский Бункер
  • Стоимость: -
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1750
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Оборона большого участка
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)





Артиллерийский Бункер - это мощное дальнобойное артиллерийское орудие, способное обстреливать группы приближающихся врагов с большого расстояния. К сожалению, не обходится и без недостатков: орудие имеет большую "мертвую зону", потребляет энергию и не всегда успевает попасть по движущимся целям.


Артиллерийский Бункер

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Бункер ЗРК
  • Стоимость: -
  • Энергия: -75
  • Хитпоинтов: 1750
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Противовоздушная защита
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)





Бункер ЗРК - это массивное защитное сооружение, способное легко уничтожить практически любую воздушную угрозу. Отличные свойства взамен небольшого количества потребляемой энергии.


Бункер ЗРК

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Экспериментальный Облучатель
  • Стоимость: -
  • Энергия: -25
  • Хитпоинтов: 1150
  • Требует: 1 Инженер для захвата
  • Функция: Блокирование вражеского продвижения
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)





Это экспериментальное устройство построено, похоже, только с одной целью: загрязнять обширный участок местности вокруг смертельной радиацией. Необычное, но эффективное защитное сооружение, способное предотвратить ранние атаки врага, мешая безопасному продвижению его пехоты и легкой техники.


Экспериментальный Облучатель



Бетонный Бункер
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 2000
  • Требует: Пехота для размещения внутри
  • Функция: Огневая позиция и укрытие для пехоты
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)





Бункер - это важное защитное сооружение, позволяющее пехоте стрелять по врагам, при этом не боясь пострадать от ответного огня. Бункер обладает невероятной устойчивостью к повреждениям и может быть отремонтирован прямо на месте.


Бетонные Бункеры

Дополнительная информация:
  • Внутри можно разместить до 8 пехотинцев.


Бетонная Крепость
  • Стоимость: -
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 4000
  • Требует: Пехота для размещения внутри
  • Функция: Огневая позиция и укрытие для пехоты
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)





Бетонная Крепость - это еще более крепкий и вместительный Бетонный Бункер, внутри которого может забаррикадироваться целый батальон. Крепости исключительно прочны и часто участвуют в обороне ключевых позиций и узких проходов.


Бетонная Крепость

Дополнительная информация:
  • Внутри можно разместить до 20 пехотинцев.

Вернуться к Краденым Технологиям
Перейти к Кампании

Наверх

Прочие страницы: О нас - Связаться - Приватность - Карта сайта - MentalOmega.com 中文 - MentalOmega.com English