ГЕЙМПЛЕЙ
В Mental Omega игрокам доступен большой выбор возможностей, которых не было в оригинальном Red Alert 2 и Yuri's Revenge. Большая их часть появилась благодаря расширительной библиотеке Ares DLL - модификации игрового движка, разработкой и поддержкой которой в настоящее время занимается AlexB. Эта статья перечисляет самые значимые отличия мода от оригинальной игры, чтобы новые игроки могли быстро освоиться с новыми игровыми механиками и изменившимися правилами ведения боя.ОпцииВместо довольно ограниченных по своей функциональности меню из оригинальной игры, Mental Omega использует отдельный лаунчер (далее - "клиент") за авторством Rampastring, позволяя игрокам легко и удобно запускать миссии кампании, перестрелки, играть по локальной сети или даже через интернет на серверах CnCNet. Клиент обладает той же гибкостью настроек, что и оригинальные меню, но при этом добавляет огромное количество других настроек и опций. Вот некоторые из его ключевых возможностей:
Режимы игрыВ Перестрелке и сетевой игре доступны новые и обновленные режимы игры:
ПерестрелкаВ игре 12 подфракций, краденые юниты и нейтральные здания, подробные описания которых можно найти в разделе Фракции, но кроме этого существуют еще и новые особенности геймплея, о которых ниже:
|