Скачать Mental Omega, бесплатно! Рейтинг Mental Omega


ПОМОЩЬ МОДУ




"Не время расслабляться, командир!"

Mental Omega - это некоммерческий проект, создаваемый фанатами для фанатов. Мы планируем вдохнуть новую жизнь в классику Westwood - Command & Conquer: Red Alert 2 Yuri's Revenge - и хотели бы предложить вам помочь развитию проекта. В списке запланированных нами дел осталось еще немало пунктов, поэтому помощь с вашей стороны может оказаться как нельзя кстати. Даже небольшой вклад в общее дело имеет значение.

Если вы хотите предложить свою помощь, свяжитесь с нами по электронной почте: mental.omega.apyr@gmail.com


Кто нам нужен:

  • Дизайнеры карт и миссий
    На данный момент в Mental Omega 97 новых миссий для однопользовательской игры и 36 - для совместного прохождения по сети. Чтобы ускорить нашу работу и позвоить проекту достичь новых горизонтов, нам всегда пригодятся те, кто умеет создавать карты. Разумеется, для этого вы должны уметь работать со сложными скриптами и уметь интегрировать их в уже готовые карты. На данный момент такие люди нужны нам больше всего - у нас уже есть большое количество готовых карт для миссий, которым не хватает только скриптов. А если вы имеете опыт создания фан-миссий для Mental Omega, то мы будем особенно рады, если вы с нами свяжетесь.

  • Художники по пехоте
    Самые редкие в нашем сообществе - люди, способные создавать и анимировать модели пехоты, которые будут хорошо смотреться в игре. Нюанс здесь в том, что в Red Alert 2 пехота имеет несколько иные пропорции, чем в жизни: тела и конечности чуть массивнее, чем обычно. Мы бы хотели добавить в игру новую пехоту и переделать часть старой, и если вы можете с этим помочь, дайте нам знать.

  • Художники по зданиям
    Создание трехмерной модели, ее текстурирование, анимирование, выставление определенных настроек камеры, тени и освещения, затем рендеринг последовательности изометрических картинок - именно так члены нашей команды создавали новые здания, и именно это может понадобиться нам в будущем. Взгляните на те здания, что мы уже сделали, особенно на здания базы Восстания Фоэн. Если вы умеете делать что-то подобное и хотели бы помочь, считайте, что вы уже приняты.

  • Художники по текстурам ландшафта
    В последних обновлениях мы уделили особое внимание расширению ассортимента доступных текстур ландшафта, для всех типов местности, доступных в игре. Нам бы хотелось и дальше продолжить работу в этом направлении, чтобы карты и миссии Mental Omega были еще красивее и еще детальнее. Если у вас есть навык создания тайлов для изометрических ландшафтов, вы как раз нам подходите.

  • Художники по воксельным моделям
    Больше танков! Кораблей! Самолетов! Мы всегда рады пополнить свои ряды людьми, для которых "стиль Azri" - это не пустой звук. Если вы знаете, как делать воксельные модели, пригодные для использования в Mental Omega, и хотели бы помочь, свяжитесь с нами как можно скорее.

  • Актеры озвучки
    Новые юниты и новые миссии требуют новых голосов. И хотя на данный момент почти у каждого юнита есть собственная озвучка, в будущем их может стать больше, и тогда нам снова понадобятся голоса. Кроме того, иногда мы добавляем озвучку в миссии. Если вы можете хорошо что-либо озвучить и записать результат в хорошем качестве, отправьте нам электронное письмо и приложите к нему свою запись, чтобы мы могли оценить вашу работу.

  • Композиторы
    Саундтрек для всех четырех сторон уже завершен, но несмотря на это, дополнительная музыка может пригодиться нам в кампании, где мы используем отдельные композиции для персонажей или каких-либо событий. Некоторые планы уже есть, но поскольку проект живет силами добровольцев, мы будем благодарны за любой вклад в это дело.

  • Разработчики ПО
    Mental Omega использует расширения движка и клиенты, разработанные сообществом мододелов, которые добавляют в игру дополнительную функциональность, фиксят старые баги движка и позволяют гибче настраивать матчи. Если вы хотите поучаствовать в их разработке - предложить новые фичи, помочь в исследовании движка или заняться оптимизацией уже имеющихся элементов - мы будем очень этому рады. Подразумевается, что вы хорошо разбираетесь в ассемблере, C++, хорошо понимаете как работает компьютер и его память, знаете ООП и теорию компиляторов.

Если вы хотите предложить свою помощь в какой-то другой сфере, свяжитесь с нами по электронной почте, указанной выше.



Наверх

Прочие страницы: О нас - Связаться - Политика приватности - Карта сайта - MentalOmega.com 中文 - MentalOmega.com English