Скачать Mental Omega, бесплатно! Рейтинг Mental Omega

АЛЬЯНС НАЦИЙ

Альянс: описание
Здания Альянса
Пехота Альянса
Техника Альянса
Технодерево Альянса
СОВЕТСКИЙ СОЮЗ

Советы: описание
Здания Советов
Пехота Советов
Техника Советов
Технодерево Советов
АРМИЯ ЭПСИЛОН

Эпсилон: описание
Здания Эпсилон
Пехота Эпсилон
Техника Эпсилон
Технодерево Эпсилон
ВОССТАНИЕ ФОЭН

Фоэн: описание
Здания Фоэн
Пехота Фоэн
Техника Фоэн
Технодерево Фоэн
Краденые Технологии
Нейтральные Здания



ПЕХОТА ЭПСИЛОН

Посвященный
  • Стоимость: $150
  • Скорость: 6
  • Хитпоинтов: 140
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон
  • Функция: Уничтожение пехоты, Гарнизон
  • Вооружение: Пирокинетический удар
  • Дальность: 5 / 6 (в здании)







Примкнув к Юрию не то по собственной воле, убежденные в его намерении сделать мир лучше, не то под влиянием контроля разума, Посвященные проявляют неистовую преданность делу Эпсилон. Их ряды по большей части состоят из обычных людей, получивших специальные телепатические устройства, позволяющие создавать пламя и управлять им с помощью одной лишь силы мысли. Вооруженные таким образом Посвященные могут легко поджигать вражескую пехоту и даже плавить легкую технику. Для защиты от более серьезных угроз Посвященные могут укрыться внутри гражданских зданий и бункеров.


Посвященный Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Может занимать бункеры и гражданские здания.
  • Начальная пехота Эпсилон.


Лучник
  • Стоимость: $200
  • Скорость: 6
  • Хитпоинтов: 120
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон
  • Функция: Уничтожение техники, ПВО, Гарнизон
  • Вооружение: Блочный лук и ARO
  • Дальность: 6 / 6 (в здании) / 9 (по воздушным целям)







Лучники Эпсилон - это генетически модифицированные люди, чье восприятие было искусственно обострено, а мышцы рук дополнительно развиты, что позволяет им с исключительной точностью и скоростью стрелять бронебойными зарядами ARO из высокотехнологичных блочных луков. Несмотря на примитивный вид своего оружия, Лучники представляют значительную угрозу для техники и авиации, к немалому удивлению сил Альянса и Советов, которым пришлось убедиться в этом на горьком опыте.


Лучник Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Может занимать бункеры и гражданские здания.


Страшила
  • Стоимость: $100
  • Скорость: 9
  • Хитпоинтов: 70
  • Тип брони: Animal (животное)
  • Требует: Казармы Эпсилон
  • Функция: Разведка, уничтожение пехоты
  • Вооружение: Острые клешни
  • Дальность: Вплотную







Страшилы это... существа, обладающие весьма скверным характером из-за постоянно проводимых над ними экспериментов и частого пребывания в камерах Биореакторов. Способность вынюхивать шпионов, загрызать пехоту и пересекать водные пространства делает Страшил прекрасными разведчиками.


Страшила Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Умеет плавать.
  • Обнаруживает вражеских шпионов.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Не может мутировать в Громилу или превратиться в Дубликатора.


Инженер Эпсилон
  • Стоимость: $300
  • Скорость: 6
  • Хитпоинтов: 90
  • Тип брони: Basic (легкая)
  • Требует: Казармы Эпсилон
  • Функция: Ремонт и Захват
  • Оборудование: Комплект для обезвреживания бомб
  • Дальность: Вплотную







Инженеры играют важную роль в любой военной операции. Способность мгновенно ремонтировать здания командира и его союзников, захватывать нейтральные и вражеские здания, чинить мосты а также обезвреживать взрывные устройства делает Инженера весьма ценным пехотинцем. Кроме того, Инженеры способны захватывать нейтральные здания и пустую технику, которую затем могут пилотировать. Сам Инженер не имеет никакого вооружения и потому может легко стать жертвой вражеской атаки, особенно с учетом того, что такие специалисты чаще всего оказываются в списке приоритетных целей.


Инженер Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Способен обнаруживать и обезвреживать бомбы Ивана и Поджигателя (дальность обнаружения: 7).
  • Садясь внутрь БМП или Стингера, позволяет им ремонтировать технику.
  • Может восстанавливать разрушенные мосты, зайдя в Станцию Обслуживания Моста.
  • Один Инженер может захватить любое Нейтральное Здание, Нейтральную Технику или Пустую Технику.
  • Один Инженер может захватить вражеское здание, поврежденное до 33% прочности (красный уровень).
  • Два Инженера могут захватить вражеское здание, поврежденное до 66% прочности (желтый уровень).
  • Три Инженера могут захватить вражеское здание, поврежденное до > 67% прочности (зеленый уровень).
  • В однопользовательской кампании и совместных миссиях для захвата чего-либо достаточно только одного Инженера.


Громила
  • Стоимость: $500
  • Скорость: 7
  • Хитпоинтов: 350
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Радарный Шпиль
  • Функция: Ближний бой
  • Вооружение: Кулачищи
  • Дальность: Вплотную







Программа по увеличению мышечной массы людей, в результате которой были созданы Лучники, получила вполне логичное продолжение и привела к появлению еще одного устрашающего живого оружия в арсенале Эпсилон. Громилы - это люди, подвергнутые серьезной мутации, результаты которой позволяют им ломать танки голыми руками и выдерживать попадания танковых снарядов, все благодаря необычайно увеличившейся физической силе и утолщенной коже, а также ускоренной регенерации.

Несмотря на такие недостатки как снизившийся в результате мутации интеллект и необходимость подходить к цели вплотную, толпа Громил представляет вполне реальную угрозу в тех случаях, когда их количество превосходит численность сил противника, или же когда их цель не имеет возможности быстро скрыться в более безопасное место. В сочетании с Клонировальными Чанами, телепатическими вспомогательными способностями или вместе со специальным оперативником Штаба Эпсилон, Рааном, Громилы могут стать наиболее опасной пехотой на поле боя.


Громила Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Защищен от атак Собак и Страшил.
  • Автоматически восстанавливает здоровье.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.


Чумной Клещ
  • Стоимость: $400
  • Скорость: 10
  • Хитпоинтов: 100
  • Тип брони: Animal (животное)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Радарный Шпиль
  • Функция: Самоубийственная атака, уничтожение пехоты
  • Вооружение: Бомба с конденсированными токсинами
  • Дальность: Вплотную







Чумной Клещ - это еще более любопытный и нестандартный образец "пехоты" Эпсилон, представляющий собой четвероногое биомеханическое существо, железы которого естественным образом выделяют взрывоопасную токсичную субстанцию. Раздувшись подобно насосавшимся клещам, Чумные Клещи устремляются навстречу врагам и лопаются, поливая взрывающейся токсичной смесью все вокруг. Взрыв и ядовитые пары наносят серьезный урон пехоте, технике, а если Клещей много, то и зданиям. Войска Альянса и Советов быстро усвоили урок и стараются уничтожать большие группы этих существ до того, как те приблизятся достаточно близко.


Чумной Клещ Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Взрывается при уничтожении.
  • Восстанавливается в облаках токсинов.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.


Пустынный Серфер
  • Стоимость: $550
  • Скорость: 9
  • Хитпоинтов: 125
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры
  • Функция: Уничтожение пехоты, уничтожение зданий
  • Оборудование: Токсиновые гранаты
  • Дальность: 8 / Вокруг







Пустынные Серферы с легкостью перемещаются по пересеченной местности и воде с помощью своих антигравитационных досок, которые обеспечивают их не только отличной маневренностью, но и высокой скоростью. Благодаря этим качествам группы Серферов прекрасно справляются со своей функцией отрядов быстрого реагирования, а их оружие - гранаты с токсиновыми зарядами - позволяют им эффективно уничтожать вражескую пехоту и наносить повреждения вражеским зданиям. Оказавшись в окружении множества неприятелей, Серферы могут на короткое время подпрыгнуть на большую высоту и сбросить вниз сразу несколько гранат, взрывы которых повредят все вокруг.


Пустынный Серфер Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Может перемещаться по воде.
  • Восстанавливается в облаках токсинов.
  • Уязвим к магнитному оружию.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.
  • Обнаруживает невидимые и подводные боевые единицы (дальность обнаружения: 7).


Адепт Эпсилон
  • Стоимость: $1000
  • Скорость: 5
  • Хитпоинтов: 100
  • Тип брони: Basic (легкая)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры
  • Функция: Подчинение разума, уничтожение пехоты
  • Вооружение: Мозг
  • Дальность: 8 / Вокруг







Адепты - это ядро армии Эпсилон, люди, развившие в себе телепатические способности и способные направлять волю других в нужном им направлении. Они представляют огромную опасность для практически любой пехоты и пилотируемой техники на поле боя, легким движением мысли заставляя жертву повернуться против своих же сослуживцев.

Адепты могут защититься от пехоты с помощью мощного импульса ментальной энергии, который обрушивается на незащищенных солдат вокруг телепата и перегружает их мозг, приводя к смерти. Но несмотря на все свои силы Адепты не способны контролировать разум животных и совершенно беззащитны против роботов и беспилотных боевых машин.


Адепт Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Автоматически восстанавливает здоровье.
  • Получает опыт за уничтожение врагов подчиненными боевыми единицами.


Элита Эпсилон
  • Стоимость: $1200
  • Скорость: 5
  • Хитпоинтов: 125
  • Тип брони: Basic (легкая)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры
  • Функция: Подчинение разума, уничтожение пехоты
  • Вооружение: Мозг
  • Дальность: 8 / Вокруг







Эта пехота заменяет Адептов Эпсилон для Пси-Корпуса.

Элита Эпсилон состоит из тех Адептов, что развили свои телепатические способности до еще более высокого уровня и доказали свою ценность лично Юрию. Под командованием Пси-Корпуса они образуют самую мощную группировку агентов Юрия. Обращение с мощными потоками ментальной энергии дает Элите слабые телекинетические способности, позволяя им левитировать над землей на небольшой высоте и даже пересекать водные пространства.


Элита Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Может перемещаться по воде.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Автоматически восстанавливает здоровье.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.
  • Получает опыт за уничтожение врагов подчиненными боевыми единицами.


Сталкер
  • Стоимость: $1400
  • Скорость: 5
  • Хитпоинтов: 380
  • Тип брони: Plate (тяжелая)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры с Генетическим Модулем
  • Функция: Осада, Поддержка
  • Оборудование: Имплозионная / Вытягивающая пушка
  • Дальность: 12 / 12







Эта пехота доступна только для Штаба Эпсилон.

Эти неповоротливые громадины являются более успешным результатом тех же экспериментов генетиков Эпсилон, что привели к созданию Громил. Сталкеры, как их называют, обладают невероятной силой и выносливостью и способны долго держаться под натиском врага. Хотя интеллект этих бойцов недоразвит, его вполне хватает для обращения с оружием, которое интегрировано в большие металлические скафандры, носимые Сталкерами для дополнительной защиты.

В арсенале Штаба Эпсилон Сталкерам отведена роль перевижных артиллерийских платформ. Их имплозионные орудия обладают немалой отдачей, но Сталкеры способны ее выдержать, что позволяет им быстро уничтожать вражеские здания с безопасного расстояния. Помимо имплозионного орудия в набор вооружения скафандра входит специальная пушка, заряды которой высасывают энергию из вражеских солдат, превращая ее в исцеляющее воздействие для дружественной пехоты, которая окажется рядом с жертвой. При поддержке этого оружия толпа Громил или другой пехоты ближнего боя становится еще более сильной угрозой для врага.


Сталкер Штаба Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Защищен от атак Собак и Страшил.
  • Занимает 2 места в транспорте.
  • Уязвим к магнитному оружию.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.
  • Вытягивающая пушка повреждает пехоту и создает вокруг нее поле, лечащее вашу пехоту.


Угонщик
  • Стоимость: $700
  • Скорость: 8
  • Хитпоинтов: 125
  • Тип брони: Basic (легкая)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры с Химическим Модулем
  • Функция: Угон техники
  • Оборудование: Набор для изменения внешности / Монтировка
  • Дальность: Вся карта / Вплотную (Угон)







Эта пехота доступна только для Ячейки Скорпион.

Из всех армий империи Юрия Ячейке Скорпион досталось меньше всего продвинутых технологий. Это привело к созданию отрядов бойцов, специально обученных угонять вражескую технику прямо на поле боя и тем самым пополнять арсенал Ячейки. Угонщик способен быстро забраться в практически любую пилотируемую боевую машину чтобы затем перехватить управление ею. Способность маскироваться под вражескую пехоту позволяет ему подобраться к цели поближе, а отточенная ловкость дает возможность избежать попадания под колеса или гусеницы, если Угонщика попытаются задавить. В сочетании с Кольцом Тени Угонщики могут переломить ход боя в неожиданный момент.


Угонщик Ячейки Скорпион

Дополнительная информация:
  • Может угонять технику.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.


Лазутчик
  • Стоимость: $1000
  • Скорость: 6
  • Хитпоинтов: 140
  • Тип брони: Basic (легкая)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры с Модулем
  • Функция: Кража технологий и проведение диверсий, подрыв мостов
  • Оборудование: Набор для изменения внешности / Взрывчатка
  • Дальность: Вся карта / Вплотную







Лазутчики - это агенты Эпсилон, занимающиеся шпионажем и сбором информации, проникающие на вражескую территорию, "заимствующие" важные технологии, крадущие деньги и устраивающие диверсии на электростанциях. Подобно своим "коллегам по цеху" из армий Альянса и Советов, Лазутчик способен замаскироваться под вражеского солдата, чтобы попытаться проскользнуть к охраняемым зданиям незамеченным. Есть у него и уникальная черта, которой обделены прочие агенты: Лазутчик способен незаметно минировать мосты, позволяя ограничить перемещение врага по полю боя.

Проникновение Лазутчика в эти здания приводит к следующим результатам:
  • Вражеские Казармы: Вся ваша пехота тренируется уже в звании ветерана.
  • Вражеский Завод: Все боевые единицы с вашего Военного Завода производятся уже в звании ветерана.
  • Вражеский Радар: Для обладателя радара карта будет заново закрыта "туманом войны".
  • Вражеская Электростанция: Энергоснабжение на вражеской базе отключится на 1:30.
  • Вражеский Ядерный Реактор: Энергоснабжение на вражеской базе отключится на 2:00.
  • Вражеский Перерабатывающий Комбинат: Вы украдете $5000 у обладателя Комбината.
  • Вражеское здание экономической поддержки: Вы сможете видеть количество денег у врага.
  • Вражеская Лаборатория: Вам будет доступна дополнительная технология.
  • Вражеское Супероружие: Отсчет для этого супероружия начнется заново.
  • Вражеский Сборочный Цех: Вы сможете видеть уровень энергии на вражеской базе, а также то, какое здание строится в данный момент.


Лазутчик Эпсилон



Вирус
  • Стоимость: $1500
  • Скорость: 4
  • Хитпоинтов: 180
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Клонировальные Чаны
  • Функция: Уничтожение пехоты
  • Вооружение: Снайперская винтовка Вирус
  • Дальность: 12







Эти прекрасные, но в то же время смертельно опасные женщины-снайперы, носящие кодовое имя Вирус, появились в результате ответвления программы генетической манипуляции, направленной на создание существ со сверхчеловеческой силой. Однако, помимо физического усовершенствования Вирусы получили еще и специальную стрелковую подготовку, которая сделала из них эффективных убийц, способных легко уничтожать по нескольку пехотинцев за один выстрел.

Вирус стреляет специальными дротиками, наполненными искусственно выведенными болезнетворными организмами, деятельность которых приводит к быстрому разрастанию больших язв и волдырей на теле жертвы, а также к повреждению ее органов и частичному отмиранию тканей. Когда количество этих организмов внутри живого существа достигает критической массы, его кожа разрывается, выпуская токсичный газ, а сам зараженный при этом погибает. Облака газа разлетаются вокруг, заражая всех, кто вдохнет опасное вещество, но вскоре рассеиваются, поскольку болезнетворные организмы не способны долгое время существовать в открытой среде. Благодаря измененным генам Вирусы не только имеют иммунитет к собственным токсинам, но еще и регенерируют при контакте с ними.


Вирус Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Восстанавливается в облаках токсинов.


ГЕРОИ ЭПСИЛОН

Либра
  • Стоимость: $1500
  • Скорость: 10
  • Хитпоинтов: 300
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры с Пси-Пристройкой
  • Функция: Штурм, уничтожение авиации
  • Вооружение: Дротики / Гравитационное поле
  • Дальность: 10 / 11 (по воздушным целям) / Вокруг







Этот герой сражается на стороне Пси-Корпуса.
Либра. Сокровище Юрия. Та, что могла бы перевернуть баланс сил в мире в пользу Эпсилон. Согласно обрывочным разведданным, Либра - самый мощный телепат в рядах армии Эпсилон, чья сила, предположительно, сопоставима с силой Юрия или даже превосходит ее. Однако, информация, ради которой многие агенты поплатились своими жизнями, указывает на то, что из-за личностных растройств Либра не способна использовать свой разум для манипуляции волей других. Вместо этого она концентрируется на манипуляции объектами и на разрушительном использовании телекинеза, вооружившись самодельными взрывающимися дротиками, которые может метать одной лишь силой мысли.

Либра обладает как активными, так и пассивными телепатическими способностями. К пассивным способностям относится окружающий ее кинетический щит, дающий защиту от физического урона и огня стрелкового оружия, а также способность к левитации, позволяющая парить над водой подобно Элите Эпсилон. К позвоночнику Либры подключено устройство, именуемое Церебральный Усилитель/Угнетатель, предположительное назначение которого заключается в усилении ее способностей и мыслительной активности. Парадоксально, но помимо усиления оно еще и сдерживает эти самые способности, не позволяя им выходить из-под контроля.

Если Либра окажется в окружении множества вражеских танков, командир Эпсилон может временно отключить ЦУУ, позволив ей создать мощное гравитационное искажение, которое уничтожит нападающих. Несмотря на свою бесполезность против пехоты, поле способно дейстовать даже на такие массивные цели как корабли, в очередной раз доказывая, насколько на самом деле мощны способности Либры.

Вероятно, Либра является одним из самых могущественных телепатов в мире, но резкие перепады настроения и ярко выраженная склонность к садизму превращают ее в потенциальную угрозу для всех. На поле боя Либра чаще всего появляется в окружении своих более слабых клонов, поскольку только они могут длительно переносить ее прихоти и ментальное присутствие без вреда для себя. Клоны выступают в качестве приманки или отвлечения, мешая врагу обнаружить настоящую Либру, но при этом значительно слабее и не способны использовать гравитационное поле.

Здесь можно посмотреть видео про Либру.


Либра и ее клоны

Дополнительная информация:
  • Амфибия.
  • Ограничение: не более 1
  • Автоматически восстанавливает здоровье.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Имеет иммунитет к дезориентирующим лучам.
  • Уязвим к магнитному оружию.
  • Имеет дополнительное сопротивление к пулям (+50%).
  • Не может быть раздавлен никакой техникой.
  • Не может быть похищена.
  • Клоны Либры слабее и не могут использовать Гравитационное Поле.
  • Обнаруживает невидимые и подводные боевые единицы (дальность обнаружения: 9).
  • При использовании гравитационного поля сопротивление урону увеличивается на 50%.


Малвер
  • Стоимость: $1500
  • Скорость: 6
  • Хитпоинтов: 200
  • Тип брони: Flak (средняя)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры + Химический Модуль
  • Функция: Уничтожение наземных войск, подавление
  • Вооружение: Кинетическое лезвие / Мозг
  • Дальность: 5 / Вокруг







Этот герой сражается на стороне Ячейки Скорпион.
Человек, в одиночку покоривший пустыню. Человек, проживший большую часть своей жизни в уединении в Западной Сахаре. Человек, чье имя не осмеливаются произносить враги, а все остальные упоминают лишь шепотом. Сам факт существования Малвера был выявлен лишь недавно, ведь очень немногие смогли избежать смерти после встречи с ним. Считается, что Малвер связан с первым главарем Ячейки Скорпион, Рашиди, и действовал в его интересах с самого начала деятельности группировки, а после ее вхождения в состав армии Эпсилон был лично представлен Юрию. Теперь Малвер подчиняется приказам командующих Юрия, но не боится напоминать им о том, что если Ячейка будет предана, они поплатятся собственными жизнями.

Малвер занимает особое место в рядах армии Юрия как один из немногих людей, развивших в себе телепатические способности самостоятельно, путем усердной медитации. Годами он учился перемещать объекты силой мысли и в конце концов создал уникальное оружие на основе телекинеза. Освоив перемещение материи на молекулярном уровне, Малвер способен воплотить свою силу в виде лезвия, настолько тонкого, что разрезает даже самую толстую броню подобно ткани.

Но на этом умения этого искусного убийцы не заканчиваются. Малвер владеет техникой массового подавления когнитивных способностей других, что позволяет ему ослаблять своих противников физически и психически. Находясь в зоне ментального воздействия, вражеские бойцы теряют способность вовремя адаптироваться к изменениям обстановки на поле боя и потому становятся более уязвимыми, а их боевая эффективность снижается. Чтобы сделать Малвера еще опаснее, Эпсилон экипировал его уникальной портативной версией Сердца Химеры - устройством, которое позволяет обладателю оставаться невидимым для невооруженного глаза и радара и не раскрывать себя даже во время атаки. Разумеется, Юрий не из тех, кто просто так доверит столь опасную технологию потенциальному врагу: перед тем как выдать своему новому оперативнику генератор невидимости, Юрий приказал оборудовать устройство "мерами предосторожности" на тот случай, если Малвер повернется против Эпсилон.

Здесь можно посмотреть видео про Малвера.


Малвер

Дополнительная информация:
  • Невидим.
  • Ограничение: не более 1
  • Автоматически восстанавливает здоровье.
  • Имеет иммунитет к дезориентирующим лучам.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.
  • При атаке не выдает себя.
  • EVA не оповещает врага о потере боевой единицы, уничтоженной Малвером.
  • Обнаруживает невидимые и подводные боевые единицы (дальность обнаружения: 7).
  • Подавление уменьшает броню и огневую мощь вражеских боевых единиц на 40% в радиусе 12 клеток.
  • Может занимать бункеры и гражданские здания, чтобы использовать подавление.


Раан
  • Стоимость: $1500
  • Скорость: 7
  • Хитпоинтов: 400
  • Тип брони: Plate (тяжелая)
  • Требует: Казармы Эпсилон + Цитадель Пандоры с Генетическим Модулем
  • Функция: Мутация, штурм
  • Вооружение: Луч 'Терранова'
  • Дальность: 9.5







Этот герой сражается на стороне Штаба Эпсилон.
Наиболее выдающийся результат генетических экспериментов Эпсилон. Воин, за работами по созданию которого лично следил сам Юрий. Реально существующий суперчеловек, многократно превосходящий своих предшественников - Сталкеров и Громил - в умении обращения с оружием, в способности к тактическому мышлению и в общей боевой эффективности. Раан - это настоящая двуногая машина для убийств и лучший оперативник Штаба Эпсилон. Его экспериментальное оружие использует луч "Терранова", способный легко пробивать броню и мутировать вражеских пехотинцев в Громил.

Раан умнее среднестатистического человека, но его неутолимая жажда разрушений очень хорошо скрывает этот факт. Считая обычных людей слабыми и хрупкими созданиями, Раан рассматривает мутацию своей жертвы в Громилу как переход на более высокую ступень развития. Впечатляющая эффективность этого оперативника сочетается со своенравным характером, а иногда он даже перестает подчиняться приказам своих командиров и по собственной прихоти продолжает уничтожать все вокруг, несмотря на возможную опасность.

Здесь можно посмотреть видео про Раана.


Раан

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Автоматически восстанавливает здоровье.
  • Имеет иммунитет к дезориентирующим лучам.
  • Имеет иммунитет к контролю разума.
  • Защищен от атак Собак и Страшил.
  • Уязвим к магнитному оружию.
  • Не может быть раздавлен обычной техникой.
  • Оружие Раана не действует на пехоту игрока и его союзников.
  • Обнаруживает невидимые и подводные боевые единицы (дальность обнаружения: 7).

Вернуться к Зданиям Эпсилон
Перейти к Технике Эпсилон

Наверх

Прочие страницы: О нас - Связаться - Приватность - Карта сайта - MentalOmega.com 中文 - MentalOmega.com English