Скачать Mental Omega, бесплатно! Рейтинг Mental Omega

АЛЬЯНС НАЦИЙ

Альянс: описание
Здания Альянса
Пехота Альянса
Техника Альянса
Технодерево Альянса
СОВЕТСКИЙ СОЮЗ

Советы: описание
Здания Советов
Пехота Советов
Техника Советов
Технодерево Советов
АРМИЯ ЭПСИЛОН

Эпсилон: описание
Здания Эпсилон
Пехота Эпсилон
Техника Эпсилон
Технодерево Эпсилон
ВОССТАНИЕ ФОЭН

Фоэн: описание
Здания Фоэн
Пехота Фоэн
Техника Фоэн
Технодерево Фоэн
Краденые Технологии
Нейтральные Здания






ЗДАНИЯ АЛЬЯНСА

Сборочный Цех Альянса
  • Стоимость: $2000
  • Энергия: +60
  • Хитпоинтов: 2500
  • Требует: МСЦ Альянса
  • Функция: Строительство базы
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Сборочный Цех - это центр любой базы Альянса. С его помощью командир получает возможность сооружать все доступные ему здания и защитные сооружения. Чтобы сохранить военное присутствие на поле боя, необходимо тщательно оберегать свой Сборочный Цех, ведь его уничтожение является одним из высших приоритетов врага. Помимо строительства зданий, Сборочный Цех вырабатывает небольшое количество энергии.


Сборочный Цех Альянса

Дополнительная информация:
  • В мобильном виде автоматически ремонтируется.
  • Проведя шпиона внутрь, можно украсть вражескую технологию и открыть новые боевые единицы.


Электростанция Альянса
  • Стоимость: $800
  • Энергия: +200
  • Хитпоинтов: 750
  • Требует: Сборочный Цех
  • Функция: Выработка энергии
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Электростанция - это небольшое сооружение Альянса, в котором природный газ перерабатывается для получении энергии, которая затем используется для питания базы. После строительства Штаба ВВС Электростанцию можно оборудовать более эффективными турбинами, что увеличивает выход энергии.


Электростанция Альянса с установленной Турбиной и без нее

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно отключить энергию на базе игрока на 1.5 минуты.
  • Может быть улучшена за 200$, увеличивая выработку энергии на +100 (требует Штаб ВВС Альянса).


Казармы Альянса
  • Стоимость: $500
  • Энергия: -10
  • Хитпоинтов: 900
  • Требует: Сборочный Цех
  • Функция: Обучение пехоты
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Казармы Альянса позволяют командиру тренировать как основную, так и специальную пехоту Альянса. Кроме того, Казармы необходимы для строительства базовых защитных сооружений Альянса. Чем больше Казарм находится под вашим командованием, тем быстрее тренируется ваша пехота.


Казармы Альянса вместе с пехотой Альянса

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно тренировать свою пехоту уже в звании ветерана.


Перерабатывающий Комбинат Альянса
  • Стоимость: $2000
  • Энергия: -40
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Сборочный Цех
  • Функция: Перереботка ресурсов
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Перерабатывающий Комбинат - это технологически сложное сооружение, специально приспособленное для приема и переработки руды, добываемой рудокопами. Добытая руда обеспечивает командира средствами на развитие армии и базы, что делает Перерабатывающий Комбинат жизненно важным элементом экономики.


Перерабатывающий Комбинат Альянса и Хроно-Рудокоп

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно украсть $5000.
  • Советское Промышленное Предприятие снижает стоимость здания.


Военный Завод Альянса
  • Стоимость: $2000
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: Электростанция + Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Производство техники
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Если Сборочный Цех - это мозг базы, а Перерабатывающий Комбинат - ее сердце, то Военный Завод - это мускулы. Военный Завод позволяет командиру производить технику Альянса. Чем больше Военных Заводов находится под вашим командованием, тем быстрее выпускается ваша техника.


Военный Завод Альянса и базовые танки Альянса

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно производить свою технику уже в звании ветерана.


Верфь Альянса
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1500
  • Требует: Электростанция + Перерабатывающий комбинат
  • Функция: Производство флота
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Если на поле боя присутствуют крупные водные пространства, это сооружение просто необходимо. Верфь Альянса позволяет производить и спускать на воду корабли и прочие морские боевые единицы Альянса, а также ремонтировать их. Кроме того, Верфь дает командиру доступ к использованию сонарных сканеров для обнаружения подводных объектов. Чем больше Верфей находится под вашим командованием, тем быстрее производится ваш флот.


Верфь Альянса вместе с Эсминцем

Дополнительная информация:
  • Не может быть захвачено.



ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Сонарное Сканирование
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Требует Технологический Центр Альянса
  • Действует на: Врагов







Сканирование водного участка, на котором находятся вражеские подводные боевые единицы, делает эти боевые единицы видимыми на 10 секунд.


Штаб ВВС Альянса
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Электростанция + Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Производство авиации, доступ к радару, разведка
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Штаб ВВС не только дает командиру Альянса доступ к мини-карте радара, но и предоставляет место для 4 самолетов. Помимо этого, Штаб открывает доступ к дополнительным технологиям, а также позволяет осуществлять дистанционную разведку местности с помощью спутникового сканирования. Чем больше Штабов ВВС находится под вашим командованием, тем быстрее производится ваша авиация.


Штаб ВВС Альянса и истребители Дитя Бури

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно заново закрыть карту врага "туманом войны".
  • В Пехотных Войнах это здание заменено на Станцию Радиосвязи.




ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Спутниковое Сканирование
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 4:00
  • Требует энергию: Да





С помощью этой способности вы можете убрать "туман войны" на выбранном участке местности. Способность можно применять через мини-карту радара.


Американская Станция Связи с Меркурием
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Электростанция, Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Доступ к технологиям и вспомогательным способностям
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Это сооружение доступно только для Соединенных Штатов Америки.

Станция связи (С.С.М) позволяет установить контакт со спутником "Меркурий", который вращается на земной орбите. С помощью этого спутника командир может запрашивать орбитальные удары мощным лазерным лучом по любой точке на поле боя, не используя при этом самостоятельные системы целеуказания вроде Афин. Кроме того, строительство станции связи дает Соединенным Штатам доступ к дополнительным технологиям и боевым единицам, также открывая дальнейшие опции технологического развития.


Американская Станция Связи с Меркурием

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет вспомогательных способностей.
  • В Пехотных Войнах это здание превращается в Станцию Радиосвязи.




ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Удар Меркурия
  • Стоимость: $800
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Всех






С помощью этой вспомогательной способности вы можете стрелять ЛАЗЕРНЫМ ЛУЧОМ ИЗ КОСМОСА, эффективно уничтожая или тяжело повреждая пехоту и легкую технику. Поскольку такие выстрелы требуют перекалибровки спутника Меркурий, все целеуказатели "Афина" рядом с местом удара смогут связываться со спутником быстрее, и потому запрошенные ими атаки в течение некоторого времени будут сильнее обычных.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Целеуказание
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 4:30
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Врагов






При помощи этой вспомогательной способности вы можете дополнительно уточнить координаты целей и нанести им больше урона. Отмеченные цели получают на 25% больше урона от всех атак в течение 40 секунд.


Американский Штаб Десантных Операций
  • Стоимость: $1000
  • Энергия: -50
  • Хитпоинтов: -
  • Требует: Штаб ВВС + С.С.М
  • Функция: Сброс подкреплений
  • Тип брони: -






Это сооружение доступно только для Соединенных Штатов Америки.

Построив Станцию Связи с Меркурием, армия Соединенных Штатов получает возможность расширять свои Штабы ВВС, пристраивая к ним Штаб Десантных Операций. Это сооружение позволяет вызывать десантируемые подкрепления - американских парашютистов и Гончих - которые доставляются на поле боя на специальных, более быстрых грузовых самолетах.


Штаб ВВС Альянса, оборудованный Штабом Десантных Операций

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Десант
  • Стоимость: $1200
  • Время перезарядки: 4:00
  • Требует энергию: Да





Эта вспомогательная способность позволит вам десантировать 7 Солдат и 3 Гвардейцев в любое место на поле боя.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Гончие
  • Стоимость: $1800
  • Время перезарядки: 5:00
  • Требует энергию: Да





Эта вспомогательная способность позволит вам десантировать 3 Хамви и 2 БМП Страйкер в любое место на поле боя.


Европейский Центр Управления Щитом
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Электростанция, Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Доступ к технологиям и вспомогательным способностям
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Это сооружение доступно только для Евросоюза.

Центр Управления Щитом (Ц.У.Щ) позволяет пользоваться Силовым Щитом, способным на короткое время сделать ваши здания или здания вашего союзника неуязвимыми к любым вражеским атакам. Второй функцией этого здания является вызов Громоотводов, с помощью которых можно восстановить электроснабжение базы в экстренной ситуации. Кроме того, строительство центра дает Евросоюзу доступ к дополнительным технологиям и боевым единицам, также открывая дальнейшие опции технологического развития.


Европейский Центр Управления Щитом

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет вспомогательных способностей.



ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Силовой Щит
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Игрока и союзников






Щит, генерируемый с помощью этой способности, на 30 секунд защитит ваши здания в зоне действия от любого урона.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Громоотвод
  • Стоимость: $800
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Нет
  • Действует на: Игрока






Разместив Громоотвод на поле боя, вы на время получите доступ к дополнительной энергии в количестве 1000 единиц, что позволит восстановить электроснабжение базы в случае внезапной нехватки энергии. Кроме того, летательные аппараты огневой поддержки Тор наносят на 20% больше урона, если находятся рядом с Громоотводом.


Центр Управления Роботизированными Операциями Тихоокеанского Фронта
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Электростанция, Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Доступ к технологиям и вспомогательным способностям
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Это сооружение доступно только для Тихоокеанского Фронта.

Центр Управления Роботизированными Операциями (Ц.У.Р.О) занимается вызовом на поле боя специальных беспилотных аппаратов Тихоокеанского Фронта. К таким аппаратам относятся Дроны-Охотники и Боты-Наводчики САУ Зефир, которые активируются при использовании соответствующих вспомогательных способностей. Кроме того, строительство центра дает Тихоокеанскому Фронту доступ к дополнительным технологиям и боевым единицам, также открывая дальнейшие опции технологического развития.


Центр Управления Роботизированными Операциями Тихоокеанского Фронта

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет вспомогательных способностей.



ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Дрон-Охотник
  • Стоимость: $800
  • Время перезарядки: 5:30
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Врагов






Используя эту вспомогательную способность, вы можете выпустить до 5 Дронов-Охотников (по одному из каждого Центра), каждый из которых затем автоматически выберет себе цель и врежется в нее, нанеся значительный урон.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Бот-Наводчик САУ Зефир
  • Стоимость: $500
  • Время перезарядки: 5:30
  • Требует энергию: Да





С помощью этой способности вы можете дистанционно размещать автоматический маяк в любом месте поля боя, после чего ваши САУ Зефир смогут провести обстрел этой позиции с любого расстояния. Для этого выберите все САУ Зефир и прикажите им атаковать маяк. Бот самоуничтожится через некоторое время, или же разрушится в результате интенсивного обстрела Зефиров.


Технологический Центр Альянса
  • Стоимость: $3000
  • Энергия: -300
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: Штаб ВВС Альянса + С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О.
  • Функция: Доступ к высоким технологиям
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Совместно с технологическими зданиями, уникальными для конкретных подфракций (Станция Связи с Меркурием, Центр Управления Щитом, Центр Управления Роботизированными Операциями), Технологический Центр Альянса обеспечивает командира доступом к самым мощным технологиям в арсенале Альянса. Из Технологического Центра осуществляется управление Черной Вдовой. Кроме того, при наличии Генератора Искажений Технологический Центр даст доступ к Хронооткату, а при наличии Верфи - к Сонарному Сканированию. Помните, что это ценное здание не обладает большим запасом прочности и потому должно тщательно быть тщательно защищено как от атак, так и от проникновения вражеских шпионов.


Технологический Центр Альянса

Дополнительная информация:



ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: Черная Вдова
  • Стоимость: $1000
  • Время перезарядки: 7:00
  • Требует энергию: Да
  • Требует Штаб ВВС
  • Действует на: Врагов (частично на Союзников)







Черная Вдова - это беспилотный летательный аппарат Альянса, способный оставаться незаметным до того, как достигнет места назначения. Этот самолет был специально разработан для отвлечения огня вражеской ПВО и может довольно долго летать под интенсивным обстрелом благодаря особому бронированию.

Кроме того, на борту Вдовы установлено оборудование радиоэлектронной борьбы, способное отключать все вражеские радары поблизости и вмешиваться в работу автоматических защитных сооружений, снижая точность их стрельбы. Это же оборудование позволяет снижать заметность союзных летательных аппаратов вокруг, позволяя им получать меньше повреждений от огня ПВО. Все эти воздействия продолжаются до тех пор, пока Вдова не будет уничтожена или не покинет место назначения.


Генератор Искажений Альянса
  • Энергия: -300
  • Стоимость: $1500
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Доступ к технологиям и вспомогательным способностям
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Экспериментальный Генератор Искажений позволяет Альянсу производить специальное вооружение, по максимуму использующее наработки в области хроно-технологий (например Хроно-Легион и Колибри). В арсенале Альянса существует несколько зданий, с которыми Генератор Искажений способен "сотрудничать" и предоставлять доступ к особым вспомогательным способностям, которые, в свою очередь, могут дать командиру Альянса решающее преимущество над противниками.


Генератор Искажений Альянса

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачено.
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет вспомогательных способностей.





ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Вызов Рудокопов
  • Стоимость: $3500
  • Время перезарядки: 8:30
  • Требует энергию: Да
  • Требует Перерабатывающий Комбинат Альянса






С помощью этой вспомогательной способности вы можете мгновенно телепортировать два дополнительных Хроно-Рудокопа в любое место на поле боя.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Хронооткат
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 4:00
  • Требует энергию: Да
  • Требует Технологический Центр Альянса
  • Действует на: Союзников







С помощью этой вспомогательной способности вы можете восстанавливать боевые единицы и здания в радиусе действия в течение короткого промежутка времени. Откат назад во времени также снимает воздействие ЭМИ, но не извлекает Дронов Ужаса из техники, поскольку для такой сложной процедуры необходимо специальное ремонтное оборудование.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №3: Хроноперенос
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 1:30
  • Требует энергию: Да
  • Требует Хроносферу
  • Действует на: Союзников







Хроноперенос - это "родственник" уже давно знакомого всем Хроносдвига. Построив и Генератор Искажений, и Хроносферу, командир Альянса получает возможность периодически телепортировать здания вокруг Генератора Искажений. Как и Хроносдвиг, Хроноперенос может перемещать все объекты, присутствующие на участке в 3х3 клетки, даже если объект не умещается на этом участке полностью.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №4: Хроноускорение
  • Стоимость: $800
  • Время перезарядки: 8:00
  • Требует энергию: Да
  • Требует Военный Завод или Верфь
  • Действует на: Союзников







Пользуясь передовыми технологиями в области изменения скорости течения времени, Альянс может временно заставить механические боевые единицы передвигаться быстрее обычного. Эффект длится 30 секунд и действует на большинство наземных и морских боевых единиц, за исключением специальных боевых единиц вроде M.A.D.M.A.N, Анаконды или Центуриона.


Очиститель Руды Альянса
  • Стоимость: $3000
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: 1300
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Экономическая поддержка
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Очиститель Руды увеличивает ценность каждой порции руды, привезенной рудокопами на перерабатывающие комбинаты, таким образом увеличивая количество выручаемых командиром денег.


Очиститель Руды Альянса

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачено.
  • Доход от Перерабатывающих Комбинатов увеличивается на 25%.
  • Приносит дополнительный доход, равный доходу от одной Нефтевышки.
  • Проведя шпиона внутрь, можно увидеть количество денег у игрока.


Хроносфера Альянса
  • Стоимость: $3000
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Мгновенное перемещение техники
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Хроносфера - это вспомогательное супероружие Альянса, самое известное и узнаваемое изобретение Эйнштейна, оказавшее огромное влияние на ход Второй Мировой. Это сооружение позволяет в мгновение ока перемещать несколько единиц техники в любое место на поле боя.

После войны специалисты ШтейнТек годами занимались усовершенствованием Хроносферы, и теперь телепортация не убивает пассажиров техники, а сама техника телепортируется не временно, а насовсем, причем количество телепортируемой техники больше не ограничено лишь одной боевой единицей. Также удалось уменьшить до нуля (теоретически) шанс образования нестабильных хроно-вихрей. Однако, прямая телепортация пехоты до сих пор смертельна, а потому не осуществляется.

Имея в своем распоряжении Генератор Искажений и Хроносферу, командир Альянса получает доступ к другой вспомогательной телепортирующей способности - Хронопереносу.


Хроносфера Альянса

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачена.
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет этого супероружия.





ВСПОМОГАТЕЛЬНОЕ СУПЕРОРУЖИЕ: Хроносдвиг
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 7:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Союзников






Хроносдвиг позволяет вам мгновенно переместить до 9 единиц техники на участке 3х3 клетки в любую точку поля боя.


Устройство Управления Погодой Альянса
  • Стоимость: $5000
  • Энергия: -400
  • Хитпоинтов: 1250
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Создание Грозы
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Устройство Управление Погодой относится к самому мощному вооружению из арсенала Альянса. Уникальное оборудование устройства позволяет манипулировать природными явлениями и создавать грозовые облака над любым районом поля боя. Эти грозовые облака обрушат на врага мощный поток энергии в виде разрушительных молний, превратив в прах все, что встретится на пути разрядов. Учтите, что поведение молний полностью непредсказуемо, и точное поражение конкретной указанной цели не гарантировано.


Устройство Управления Погодой Альянса

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачено.
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет этого супероружия.





НАСТУПАТЕЛЬНОЕ СУПЕРОРУЖИЕ: Ужасная Гроза
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 10:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Всех (радар отключается только у врагов)






На врагов обрушится мощь самого Зевса: ужасная буря с громом и молниями. Все радары врага и его союзников отключатся до тех пор, пока гроза не закончится.


ОРУЖЕЙНАЯ АЛЬЯНСА

Бетонные Стены Альянса
  • Стоимость: $100
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 300
  • Требует: Казармы
  • Функция: Пассивная защита
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)






Бетонная Стена - это простейшее оборонительное сооружение, мешающее вражеской пехоте и технике проникнуть на огороженную территорию а также позволяющее уберечь важные здания от захвата или шпионажа. Стены быстро строятся и дешево стоят, они - последняя линия обороны и в некоторых острых ситуациях могут сыграть решающую роль.


Бетонные Стены Альянса



Ворота Альянса
  • Стоимость: $250
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 400
  • Требует: Казармы
  • Функция: Пассивная Защита
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)






Ворота, как и стены, являются простейшим оборонительным сооружением. В отличие от стен, ворота не мешают передвижению войск командира и его союзников, блокируя при этом передвижение всего остального. Лучше всего устанавливать ворота в узких проходах или на подходах к уязвимым местам базы.


Ворота Альянса



Д.О.Т Альянса
  • Стоимость: $400
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 550
  • Дальность: 6
  • Требует: Казармы
  • Функция: Противопехотная защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Пулемет 'Цербер'






Долговременная Огневая Точка (ДОТ) - это простейший пулеметный бункер с сидящим внутри стрелком. Пулемет весьма эффективен против пехоты и легкой техники, но для уничтожения тяжело бронированной техники его огневой мощи недостаточно.


Д.О.Т. Альянса

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Орудийная Башня Альянса
  • Стоимость: $600
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 600
  • Дальность: 7
  • Требует: Казармы
  • Функция: Противотанковая защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: 105мм орудие






Орудийная Башня - это тот же Д.О.Т., но наоборот - вместо пулемета это защитное сооружение использует бронебойное орудие, способное эффективно справляться с наземной техникой, а вот использовать его против пехоты и быстрой техники практически бесполезно.


Орудийная Башня Альянса

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


ЗРК Патриот
  • Стоимость: $800
  • Энергия: -50
  • Хитпоинтов: 900
  • Дальность: 12
  • Требует: Казармы
  • Функция: Противовоздушная защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Ракеты 'Патриот'






Зенитный Ракетный Комплекс Патриот - это стандартное противовоздушное сооружение Альянса. Ракеты очень редко промахиваются, а по разовому наносимому урону оставляют позади стандартные стационарные средства ПВО других фракций.


ЗРК Патриот

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Призма-Башня Альянса
  • Стоимость: $1200
  • Энергия: -75
  • Хитпоинтов: 850
  • Дальность: 8/9
  • Требует: Штаб ВВС
  • Функция: Продвинутое защитное сооружение
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Призменный излучатель






Призма-Башня выполняет функцию продвинутого защитного сооружения в арсенале Альянса. Система фокусирующих зеркал внутри башни собирает свет в мощный пучок, который разрезает броню и поджигает пехоту. Уникальная конструкция отражателей позволяет башне передавать свой световой пучок на соседние, что приводит к увеличению урона, наносимого получающей башней. Это необычное свойство делает Призма-Башню идеальным защитным сооружением для использования в группах.


Призма-Башня Альянса

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.
  • Каждая башня может усиливать огневую мощь соседней на 20%.
  • Передача пучка возможна и между башнями союзников.


"Небесный Луч" Тихоокеанского Фронта
  • Стоимость: $1200
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1000
  • Дальность: 15
  • Требует: Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Продвинутая противовоздушная защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Температурный инвертор






Это сооружение доступно только для Тихоокеанского Фронта.

Продвинутое орудие ПВО "Небесный Луч" становится доступно командиру Тихоокеанского Фронта как только у того появляются необходимые технологические здания. Используемое в установке высокотехнологичное устройство инвертирования температуры способно генерировать крио-лучи, которые мгновенно разрушают металл и эффективно наносят урон любым воздушным целям. Внушительная огневая мощь и большая дальность стрельбы Небесного Луча гарантируют, что авианалеты врага на базу Тихоокеанского Фронта будут куда менее успешными, чем в случае с базами США и Евросоюза.


Орудие "Небесный Луч" Тихоокеанского Фронта

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Большая Пушка Альянса
  • Стоимость: $1800
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1650
  • Дальность: 14
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Дальнобойное защитное сооружение
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелый)
  • Вооружение: 200мм орудие






Большая Пушка - это самое мощное защитное сооружение в арсенале Альянса. Ее крупнокалиберное орудие обладает внушительной дальностью стрельбы и способно уничтожить приближающуюся вражескую группировку еще до того, как та достигнет места назначения. К сожалению, Пушка имеет обширную "мертвую зону", и поэтому сама нуждается в защите.


Большая Пушка Альянса

Дополнительная информация:
  • Минимальная дальность стрельбы: 3
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Европейская Координационная Вышка
  • Стоимость: $700
  • Энергия: -40
  • Хитпоинтов: 700
  • Требует: Ц.У.Щ. + Технологический Центр
  • Функция: Усиление защитных сооружений
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)






Это сооружение доступно только для Евросоюза.

В оборонительных линиях Евросоюза часто можно встретить Координационные Вышки - сооружения, специально созданные для обеспечения синхронной работы всех автоматических защитных систем поблизости. В результате такой синхронизации обмен информацией о местоположении и уязвимостях вражеских объектов становится проще, что позволяет защитным сооружениям в зоне действия Вышки наносить больше урона.


Европейская Координационная Вышка

Дополнительная информация:
  • На 15% увеличивает огневую мощь защитных сооружений в радиусе 5 клеток вокруг.


Взлетная Полоса Альянса
  • Стоимость: $600
  • Энергия: -25
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Обслуживание авиации
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Взлетная Полоса имеет только одну функцию - размещение и обслуживание до четырех самолетов, если на прочих аэродромах командира места уже не хватает. Одной лишь Взлетной Полосы для производства авиации не достаточно, необходим Штаб ВВС, который даже в отключенном состоянии позволит производит авиацию на Взлетной Полосе.


Взлетная Полоса Альянса

Дополнительная информация:
  • Не может быть захвачена.
  • Не расширяет зону постройки.


Генератор Разрыва Альянса
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: 700
  • Требует: С.С.М./Ц.У.Щ./Ц.У.Р.О. + Технологический Центр
  • Функция: Маскировка базы
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)






Генераторы Разрыва появились еще во время первой войны, и до сих пор остаются узнаваемым образцом технологии Альянса. Это устройство непрерывно генерирует "туман войны" вокруг себя, закрывая большую территорию от нежелательного вражеского наблюдения. В результате последних модернизаций Генератор способен увеличить выходную мощность помехогенератора чтобы расширить зону покрытия ценой увеличения энергопотребления. "Туман войны" не только закрывает врагу обзор, но и мешает ему применять большинство вспомогательных способностей, пока территория не будет снова разведана.


Генератор Разрыва Альянса

Дополнительная информация:
  • Нажатие кнопки "развернуть" расширяет радиус покрытия с 8 до 10 клеток, при этом увеличивая энергопотребление на 100 единиц.

Вернуться к Альянс: описание
Перейти к Пехоте Альянса

Наверх

Прочие страницы: О нас - Связаться - Политика приватности - Карта сайта - MentalOmega.com 中文 - MentalOmega.com English