Скачать Mental Omega, бесплатно! Рейтинг Mental Omega

АЛЬЯНС НАЦИЙ

Альянс: описание
Здания Альянса
Пехота Альянса
Техника Альянса
Технодерево Альянса
СОВЕТСКИЙ СОЮЗ

Советы: описание
Здания Советов
Пехота Советов
Техника Советов
Технодерево Советов
АРМИЯ ЭПСИЛОН

Эпсилон: описание
Здания Эпсилон
Пехота Эпсилон
Техника Эпсилон
Технодерево Эпсилон
ВОССТАНИЕ ФОЭН

Фоэн: описание
Здания Фоэн
Пехота Фоэн
Техника Фоэн
Технодерево Фоэн
Краденые Технологии
Нейтральные Здания






ЗДАНИЯ ЭПСИЛОН

Сборочный Цех Эпсилон
  • Стоимость: $2000
  • Энергия: +60
  • Хитпоинтов: 2500
  • Требует: МСЦ Эпсилон
  • Функция: Строительство базы
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Сборочный Цех - это наиболее важное здание в арсенале Юрия. С его помощью командир получает возможность сооружать все доступные ему здания и защитные сооружения. Чтобы сохранить военное присутствие на поле боя, необходимо тщательно оберегать свой Сборочный Цех, ведь его уничтожение является одним из высших приоритетов врага. Помимо строительства зданий, Сборочный Цех вырабатывает небольшое количество энергии.

Ячейка Скорпион может строить фальшивую версию этого сооружения, как только их Цитадель Пандоры получает свой Химический Модуль. Этот муляж стоит $700 и может быть построен в количестве только одной штуки, что относится и к мобильной форме тоже.


Сборочный Цех Эпсилон

Дополнительная информация:
  • В мобильном виде автоматически ремонтируется.
  • Проведя шпиона внутрь, можно украсть вражескую технологию и открыть новые боевые единицы.


Биореактор Эпсилон
  • Стоимость: $600
  • Энергия: +150 / +400
  • Хитпоинтов: 750
  • Требует: Сборочный Цех
  • Функция: Выработка энергии
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Технологии Юрия не отличаются гуманностью и этичностью, и проявляется это еще в самом начале. Главный источник электроэнергии для базы Эпсилон - Биореактор - обладает весьма необычным свойством. Если внутри реактора находятся живые организмы, часть их естественных биотоков будет поступать в системы реактора, увеличивая уровень генерируемой энергии.

Стать начинкой для биореактора - распространенная участь тех, кому не посчастливилось попасть под влияние контроля разума. Оказавшись внутри, жертвы впадают в бессознательное состояние, что позволяет подчинившему безопасно разорвать телепатическую связь и заняться кем-нибудь еще.


Биореактор Эпсилон, пустой и с пехотой внутри

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно отключить энергию на базе игрока на 1.5 минуты.
  • Внутрь можно поместить 5 пехотинцев, каждый увеличит выход энергии на 50.


Казармы Эпсилон
  • Стоимость: $500
  • Энергия: -10
  • Хитпоинтов: 900
  • Требует: Сборочный Цех
  • Функция: Тренировка пехоты
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Казармы Эпсилон - это не только казармы, но и храм, посвященный видению Юрия. Голос Юрия звучит в стенах этого здания, построенного по его подобию, и вселяет веру и храбрость в сердца тех, кто служит ему. Казармы позволяют командиру Эпсилон тренировать как основную, так и специальную пехоту. Чем больше Казарм находится под вашим командованием, тем быстрее тренируется ваша пехота.


Казармы Эпсилон и пехота Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно тренировать свою пехоту уже в звании ветерана.


Перерабатывающий Комбинат Эпсилон
  • Стоимость: $2000
  • Энергия: -40
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Сборочный Цех
  • Функция: Перереботка ресурсов
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Перерабатывающий Комбинат - это технологически сложное сооружение, специально приспособленное для приема и переработки руды, добываемой рудокопами. Добытая руда обеспечивает командира средствами на развитие армии и базы, что делает Перерабатывающий Комбинат жизненно важным элементом экономики.


Перерабатывающий Комбинат Эпсилон и Рудокоп-Призрак

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно украсть $5000.
  • Советское Промышленное Предприятие снижает стоимость здания.


Военный Завод Эпсилон
  • Стоимость: $2000
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: Биореактор + Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Производство техники
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Военный завод позволяет командиру Эпсилон производить разнообразные и часто весьма жуткие боевые машины для нужд своей армии. Остается лишь гадать, какие странные технологии для этого используются. Чем больше Военных Заводов находится под вашим командованием, тем быстрее выпускается ваша техника.


Военный Завод Эпсилон и основные танки Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно производить свою технику уже в звании ветерана.


Верфь Эпсилон
  • Стоимость: $1500
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 1500
  • Требует: Биореактор + Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Производство флота
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Если на поле боя присутствуют крупные водные пространства, это сооружение просто необходимо. Верфь Эпсилон позволяет производить и спускать на воду подводные лодки и прочие морские боевые единицы Эпсилон, а также ремонтировать их. Чем больше Верфей находится под вашим командованием, тем быстрее производится ваш флот.


Верфь Эпсилон и Гигантский Кальмар

Дополнительная информация:
  • Не может быть захвачена.


Радарный Шпиль Эпсилон
  • Стоимость: $1200
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Биореактор + Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Доступ к технологиям, доступ к радару, разведка
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Наличие Радарного Шпиля позволяет командиру Эпсилон пользоваться мини-картой радара и применять более продвинутые технологии. Кроме того, Шпиль позволяет проводить разведку местности с помощью генетически модифицированных Воронов.


Радарный Шпиль Эпсилон и Ворон-Разведчик

Дополнительная информация:
  • Проведя шпиона внутрь, можно заново закрыть карту врага "туманом войны".



ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Ворон-Разведчик
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 4:00
  • Требует энергию: Да





С помощью этой способности вы можете вызвать Ворона-Разведчика, который будет разведывать территорию там, куда вы прикажете ему лететь.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Видение
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Врагов






Пока способность активна, чтение разума будет оповещать вас обо всех передвижениях и намерениях врага относительно наблюдаемого участка местности.


Аэродром Эпсилон
  • Стоимость: $1400
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Биореактор + Радарный Шпиль
  • Функция: Производство авиации
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Альянс строит Штабы ВВС, а Советы начали сооружать Авиабазы, вот и армия Эпсилон разработала собственный аэродром. Это сооружение используется для производства, обслуживания и перевооружения самолетов семейства Диббук. В отличие от истребителей и бомбардировщиков других армий, самолеты Эпсилон требуют дополнительных ресурсов и исследований, и поэтому Аэродром требует более высокого уровня технологического развития, чем аэродромы Альянса и Эпсилон.


Аэродром Эпсилон и и истребители Налетчик семейства Диббук



Цитадель Пандоры Эпсилон
  • Стоимость: $1800
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1200
  • Требует: Биореактор + Перерабатывающий Комбинат
  • Функция: Доступ к высоким технологиям и вспомогательным способностям
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Цитадель Пандоры выполняет функцию главной исследовательской лаборатории для разработки самых мощных технологий Эпсилон. Кроме предоставления доступа к схемам самых замысловатых устройств Эпсилон, Цитадель позволяет использовать вспомогательные способности. Такое важное здание должно быть бережно защищено как от вражеских атак, так и от шпионов, пытающихся похитить ценные секреты. Чтобы получить в свое распоряжение полный набор технологий, командир Эпсилон должен дополнительно оборудовать Цитадель специальным модулем, что также даст ему доступ к уникальным вспомогательным способностям. Каждая подфракция Эпсилон имеет свою собственную модификацию для Цитадели.


Цитадель Пандоры Эпсилон

Дополнительная информация:



ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1: Восходящая Башня
  • Стоимость: $800
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да





При помощи этой способности вы можете мгновенно соорудить Адскую Башню в любой точке на поля боя. Эта "восходящая" из земли башня способна ремонтировать технику вокруг, но ее саму ремонтировать нельзя, как нельзя и защитить Силовым Щитом. Башня функционирует в течение ограниченного промежутка времени, а затем разрушается.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2: Кольцо Тени
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Союзников






Используя эту способность, вы можете скрыть группу пехотинцев или техники на участке 3х3 от глаз противника. Эффект от телепатических иллюзий держится 50 секунд.


Пси-Модуль / Химический Модуль / Генетический Модуль
  • Стоимость: $3000
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: -
  • Требует: Радарный Шпиль + Цитадель Пандоры
  • Функция: Доступ к высоким технологиям и вспомогательным способностям
  • Тип брони: -






Эти улучшения, уникальные для каждой подфракции Эпсилон, открывают полный доступ к технологиям этих подфракций и позволяют применять вспомогательные способности, основанные на их собственных разработках. Улучшая Цитадель Пандоры, командир Эпсилон может получить то самое преимущество, которое позволит ему одержать верх над врагом. Пси-Корпус устанавливает Пси-Модуль, Ячейка Скорпион подключает Химический Модуль, а Штаб Эпсилон использует Генетический Модуль.


Цитадель Пандоры Эпсилон с установленным Пси-Модулем / Химическим Модулем / Генетическим Модулем


ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1A: Клоны Либры

Эта вспомогательная способность доступна только для Пси-Корпуса и требует наличия Пси-Модуля.
  • Стоимость: $1200
  • Время перезарядки: 4:30
  • Требует энергию: Да





Используйте эту способность чтобы вызвать на поле боя три клона Либры, которые прибудут на невидимом транспортном самолете через несколько секунд. Используйте их для нападения или для отвлечения врага. Клоны Либры гораздо слабее своего прообраза и не могут использовать антигравитационное поле.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2A: Магнитный Луч

Эта вспомогательная способность доступна только для Пси-Корпуса и требует наличия Пси-Модуля.
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Всех






Магнитный Луч проецируется на землю неизвестным объектом высоко в небесах, замедляя и останавливая вражескую технику и пехоту в тяжелой броне, но поле подействует и на ваши войска, если они окажутся рядом. Вы можете управлять передвижением луча, выбрав "стрелочки" в середине поля и приказав им переместиться, совсем как в случае с обычными боевыми единицами.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1B: Засада Клещей

Эта вспомогательная способность доступна только для Ячейки Скорпион и требует наличия Химического Модуля.
  • Стоимость: $1500
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да





Три Чумных Клеща выкапываются из-под земли в любой точке поля боя, при уничтожении взрываясь облаком ядовитого газа.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2B: Токсиновый Удар

Эта вспомогательная способность доступна только для Ячейки Скорпион и требует наличия Химического Модуля.
  • Стоимость: $1500
  • Время перезарядки: 7:00
  • Требует энергию: Да
  • Требует Аэродром Эпсилон.
  • Действует на: Всех.







Позволяет вызвать 4 небольших самолета, которые будут бомбить указанную область взрывающимися токсиновыми снарядами в течение продолжительного времени. Снаряды эффективны против пехоты и легкой техники.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №1C: Кинетический Барьер

Эта вспомогательная способность доступна только для Штаба Эпсилон и требует наличия Генетического Модуля.
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Союзников






Кинетический барьер делает пехоту более живучей, увеличивая сопротивление урону на 50%. Эффект длится 40 секунд.

ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ №2C: Разрыв ДНК

Эта вспомогательная способность доступна только для Штаба Эпсилон и требует наличия Генетического Модуля.
  • Стоимость: $800
  • Время перезарядки: 6:30
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Врагов






Выброс мутагенных частиц нанесет серьезный урон вражеской пехоте и мутирует раненых пехотинцев в Громил.


Клонировальные Чаны Эпсилон
  • Стоимость: $3000
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: 1300
  • Требует: Цитадель Пандоры с Модулем
  • Функция: Клонирование, экономическая поддержка
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Когда-то клонирование было футуристичной мечтой, но потом Юрий превратил эту мечту в кошмарную реальность. Дезертировав из советской армии, Юрий забрал с собой технологию клонирования, чтобы быстрее пополнить ряды собственных войск. Производство практически безупречных клонов уже обученных солдат позволило Эпсилон удвоить численность своих пехотных дивизий.

Для командира разница между клоном и настоящим солдатом не заметна. Поговаривают, однако, что бойцы Эпсилон чувствуют дискомфорт от соседства с двойниками, ощущая их врожденную "странность" - нечто, что можно назвать бездушием.


Клонировальные Чаны Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачено.
  • Герои не могут быть клонированы.
  • Приносит дополнительный доход, равный доходу от одной Нефтевышки.
  • Когда новый пехотинец выходит из Казарм, из Чанов выходит его копия.
  • Проведя шпиона внутрь, можно увидеть количество денег у игрока.


Генератор Ярости Эпсилон
  • Стоимость: $3000
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: 1000
  • Требует: Цитадель Пандоры с Модулем
  • Функция: Повышение боевых характеристик
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Генератор Ярости - интересное, но при этом опасное устройство. Его главное оружие - мощная смесь летучих стероидов, биомодифицирующих химикатов и гормонов, известная как Терминус. Армия Эпсилон разработала и успешно применяет несколько различных модификаций этого вещества.

Генератор Ярости использует одну из наиболее сложных модификаций, чтобы временно улучшать боевые характеристики бойцов Эпсилон. Правильная дозировка и применение этого препарата приводит к обострению внимательности, рефлексов и скорости реакции. Кроме того, дополнительные химикаты, входящие в состав этой модификации Терминуса, вызвают кратковременное усиление регенеративных способностей пехоты. Альянсом и Советами были разработаны фильтры, благодаря которым их армии тоже могут пользоваться преимуществами, которые дает это устройство.


Генератор Ярости Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачен.
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет этого супероружия.





ВСПОМОГАТЕЛЬНОЕ СУПЕРОРУЖИЕ: Ярость
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 6:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Союзников






Пехота и техника, оказавшаяся в радиусе действия этого вспомогательного супероружия (4 клетки) получит прибавку к огневой мощи. Пехота также получает ускоренное восстановление здоровья, пока эффект не прекратился. Увеличение огневой мощи составляет 50% и длится 60 секунд.


Пси-Подчинитель Эпсилон
  • Стоимость: $5000
  • Энергия: -400
  • Хитпоинтов: 1250
  • Требует: Цитадель Пандоры с Модулем
  • Функция: Подчинение
  • Тип брони: Big Heavy Structure (тяжелая)






Пси-Подчинитель - это, вероятно, одна из самых страшных угроз свободе человечества. Устройство разработано для одновременного подчинения большого количества жертв и способно испускать мощные импульсы пси-энергии, которые причиняют огромные разрушения на большой территории. Ходят слухи, что Подчинители сооружаются по всему миру с целью образования сети, с помощью которой Юрий собирается достичь тотального порабощения разума. Остается лишь молиться, чтобы слухи о существовании такой сети оказались лишь слухами.

Ячейка Скорпион может строить фальшивую версию этого сооружения, как только их Цитадель Пандоры получает свой Химический Модуль. Этот муляж может быть построен в количестве только одной штуки и может создавать ложную тревогу активации Подчинения каждые 10 минут.


Пси-Подчинитель Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Ограничение: не более 1
  • Не может быть захвачен.
  • Проведя шпиона внутрь, можно сбросить отсчет этого супероружия.





НАСТУПАТЕЛЬНОЕ СУПЕРОРУЖИЕ: Подчинение
  • Стоимость: -
  • Время перезарядки: 10:00
  • Требует энергию: Да
  • Действует на: Всех (контроль разума действует на Врагов)






Мощный выброс телепатической энергии сносит строения в зоне поражения и навсегда порабощает всех, кому не посчастливилось оказаться в эпицентре.


ОРУЖЕЙНАЯ ЭПСИЛОН

Стены Цитадели Эпсилон
  • Стоимость: $100
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 300
  • Требует: Казармы
  • Функция: Пассивная защита
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)






Стена Цитадели - это простейшее оборонительное сооружение, мешающее вражеской пехоте и технике проникнуть на огороженную территорию, а также позволяющее уберечь важные здания от захвата или шпионажа. Стены быстро строятся и дешево стоят, они - последняя линия обороны и в некоторых острых ситуациях могут сыграть решающую роль.


Стены Цитадели Эпсилон



Ворота Эпсилон
  • Стоимость: $250
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 400
  • Требует: Казармы
  • Функция: Пассивная защита
  • Тип брони: Heavy Structure (тяжелая)






Ворота, как и стены, являются простейшим оборонительным сооружением. В отличие от стен, ворота не мешают передвижению войск командира и его союзников, блокируя при этом передвижение всего остального. Лучше всего устанавливать ворота в узких проходах или на подходах к уязвимым местам базы


Ворота Эпсилон



Пулемет Гатлинга Эпсилон
  • Стоимость: $700
  • Энергия: -50
  • Хитпоинтов: 800
  • Дальность: 6 / 12
  • Требует: Казармы
  • Функция: Противопехотная и противовоздушная защита
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Пулемет Гатлинга (x2)







Пулемет Гатлинга - первое защитное сооружение армии Эпсилон, созданное после того, как Танки Гатлинга на деле доказали свою эффективность. С помощью двух роторных пушек это защитное сооружение способно выстреливать несколько сотен снарядов в минуту, причем как по наземным целям, так и по воздушным, что позволяет использовать его для защиты от пехоты и авиации.

Такая многофункциональность дает определенное преимущество перед аналогами из арсеналов Советов и Альянса, но не обходится и без недостатков: для функционирования Пулемета Гаттлинга необходима энергия, из-за чего оборона базы Эпсилон в большей степени нуждается в энергии, чем оборона баз других армий.


Пулемет Гатлинга Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Танковый Бункер Эпсилон
  • Стоимость: $300
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 900
  • Дальность: Зависит от гарнизона
  • Требует: Казармы
  • Функция: Огневая позиция и укрытие для техники
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)
  • Вооружение: Зависит от гарнизона






Танковый Бункер - это сооружение, внутрь которого можно загнать практически любую технику, у которой есть вращающаяся башня. Это позволит боевой машине вести огонь по противникам, в то же время находясь под дополнительной защитой. Однако, стены и укрепления защищают только от атак с земли, не препятствуя попаданию ракет авиации.


Танковый Бункер Эпсилон с танком Богомол внутри

Дополнительная информация:
  • Внутри можно разместить большую часть наземной техники.


Адская Башня Эпсилон
  • Стоимость: $1200
  • Энергия: -75
  • Хитпоинтов: 700
  • Дальность: 8
  • Требует: Радарный Шпил
  • Функция: Продвинутое защитное сооружение
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Тепловой луч 'Инферно'







Адская Башня - это сложное защитное сооружение, использующее сфокусированный луч тепловой энергии для расплавления вражеской техники и мгновенного сожжения пехоты. Инженеры Эпсилон не разглашают принципы работы этого оружия, но последствия его применения в пояснениях не нуждаются.

В отличие от Тесла-Башен и стандартных Призма-Башен, Адская башня способна повреждать несколько целей за один выстрел, если эти цели находятся близко друг к другу. С помощью вспомогательной способности "Восходящая Башня" может быть сооружена специальная версия Адской Башни, которая может не только наносить урон, но и чинить технику вокруг.


Адская Башня Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Чтец Мыслей Эпсилон
  • Стоимость: $700
  • Энергия: -100
  • Хитпоинтов: 600
  • Требует: Радарный Шпиль
  • Функция: Распознавание движения
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Дезертировав из рядов советской армии, Юрий забрал с собой еще одну интересную технологию. Чтец Мыслей был разработан на основе технологии Пси-Сенсора и выполняет ту же функцию - засекать перемещения вражеских войск в сторону базы Эпсилон. Это устройство способно распознавать и визуализировать намерения противников, направляющихся в зону покрытия Чтеца, что позволяет командирам Эпсилон заранее подготовиться к атакам и пресекать попытки шпионажа.


Чтец Мыслей Эпсилон



Сердце Химеры Эпсилон
  • Стоимость: $1000
  • Энергия: -200
  • Хитпоинтов: 650
  • Требует: Цитадель Пандоры с Модулем
  • Функция: Генератор невидимости
  • Тип брони: Light Structure (легкая)






Сердце Химеры - это одно из самых потрясяющих достижений Эпсилон в области маскировки и одурачивания врага. Используя сочетание мощной психической обратной связи и оптических иллюзий, это устройство может скрывать от врага присутствие техники и пехоты в зоне покрытия.

К сожалению, Химера не обладает достаточной мощностью для сокрытия зданий, ведь в таком случае энергопотребление возросло бы до совершенно огромных значений, особенно при попытке скрыть большую базу. Если с вами нет детекторов, первым делом уничтожайте Сердце Химеры.


Сердце Химеры Эпсилон



Дробилка Эпсилон
  • Стоимость: $800
  • Энергия: -25
  • Хитпоинтов: 900
  • Требует: Цитадель Пандоры
  • Функция: Переработка
  • Тип брони: Big Light Structure (легкая)






Дробилка - это еще одно бесчеловечное изобретение Юрия. Механизмы этого строения способны перемалывать как технику, так и органику, извлекая чистые материалы из полученной массы и тем самым пополняя казну Эпсилон. Многие жертвы контроля разума встретили свою ужасную преждевременную смерть внутри Дробилки, стоило командиру Эпсилон перестать в них нуждаться.


Дробилка Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Не может быть захвачена.
  • Отправив внутрь пехоту или технику, вы получаете 50% от их стоимости
Батарея Антарес Эпсилон
  • Стоимость: $1800
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1650
  • Дальность: 14
  • Требует: Цитадель Пандоры с Модулем
  • Функция: Дальнобойное защитное сооружение
  • Тип брони: Big Defensive Structure (оборона, тяжелая)
  • Вооружение: Тепловой луч 'Антарес'







Батарея Антарес - самая продвинутая автоматическая защитная система Эпсилон - использует упрощенную, но при этом усиленную версию вооружения Адской Башни, способную формировать более интенсивные тепловые лучи. Сфокусированный луч тепловой энергии Антареса способен одним выстрелом уничтожать небольшие группы целей. Конструкция Батареи не позволяет атаковать цели, находящиеся слишком близко, что является своеобразной ахиллесовой пятой этого защитного сооружения.


Батарея Антарес Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов.


Пси-Башня Пси-Корпуса
  • Стоимость: $1800
  • Энергия: -150
  • Хитпоинтов: 1050
  • Дальность: 8
  • Требует: Цитадель Пандоры + Пси-Модуль
  • Функция: Подчинение разума
  • Тип брони: Defensive Structure (оборона)
  • Вооружение: Устройство подчинения разума (x3)







Это сооружение доступно только для Пси-Корпуса.

Пси-Башня внушает страх врагам Юрия, и неспроста. Способность одновременно контролировать до трех целей здесь сочетается с отсутствием критического недостатка, присущего другому подобному устройству - Повелителю Мыслей. Башня не пытается подчинить больше боевых единиц, чем может себе позволить, и потому не страдает от перегрузки систем, которая могла бы вывести ее из строя

Подчинив трех жертв, Пси-Башня не сможет захватывать новые боевые единицы до тех пор, пока первые три не будут уничтожены или освобождены в результате отключения башни. Это привело к тому, что Советы и Альянс стали применять тактику отвлечения башен, заставляя их срабатывать на низкоранговую пехоту и после этого не представлять опасности для более ценных боевых единиц. Второй распространенной тактикой стало отключение энергии на базе Эпсилон перед атакой.


Пси-Башня Пси-Корпуса

Дополнительная информация:
  • Получает улучшения за уничтожение врагов подчиненными боевыми единицами.


Генетические Мины Штаба Эпсилон
  • Стоимость: $500
  • Энергия: 0
  • Хитпоинтов: 200
  • Дальность: Вплотную
  • Требует: Цитадель Пандоры + Генетический Модуль
  • Функция: Замаскированное защитное сооружение
  • Тип брони: Land Mine (мины)
  • Вооружение: Мутагенный газ







Это сооружение доступно только для Штаба Эпсилон.

Поговаривают, что эти штуки лежат в снегах Антарктики буквально на каждом шагу. Мина-Мутатор прячется глубоко под землей, дополнительно замаскированная с помощью технологии иллюзий, и ждет своего часа. Как только пехотный отряд входит в зону поражения, Мина взрывается, выпуская плотное облако смертельного штамма Терминуса. Его воздействие мгновенно мутирует всех оказавшихся рядом людей, превращая в Громил, лояльных обладателю Мины. Как и китайские ЭМИ-Мины, Генетические Мины закладывается группами, обладая при этом более высокой эффективностью против пехоты.


Генетическая Мина Штаба Эпсилон

Дополнительная информация:
  • Замаскирована.
  • Не мутирует пехоту владельца и его союзников.
  • Размещается в виде одиночного объекта, после чего на 5 свободных клетках появляются мины.

Вернуться к Эпсилон: описание
Перейти к Пехоте Эпсилон

Наверх

Прочие страницы: О нас - Связаться - Политика приватности - Карта сайта - MentalOmega.com 中文 - MentalOmega.com English