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中立科技建筑

科技钻油井
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1300
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 资金收入
  • 护甲类型: 重甲建筑





占领科技钻油井是在战场里获取额外战争资金的首选选项。这种建筑不仅可以提供缓慢而持续的资金收入,还能给第一位占领者提供额外的初始资金。占领的钻油井越多,获得的资金收入也会越多。


科技钻油井

附加信息:
  • 第一位占领中立钻油井的玩家可以获得$500
  • 每100帧(游戏中的六秒)可以获得$20
  • “石油争霸”模式中,该建筑是玩家主要的资金收入来源,并且无法被摧毁


科技银行
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1500
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 资金收入
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





科技银行的功能和科技钻油井非常相似,但是它可以提供两倍于后者的初始资金和持续资金收入,这使得科技银行成为了所有指挥官都想要得到的建筑。


科技银行

附加信息:
  • 第一位占领中立银行的玩家可以获得$1000
  • 每100帧(游戏中的六秒)可以获得$40


科技扩张前哨站
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1200
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 基地扩张
  • 护甲类型: 重甲建筑





科技扩张前哨站是一种小型建筑。它们位于战场上的关键战略位置,并允许指挥官在其所在的区域快速建造基地并部署军队。它还有一个额外的功能,那就是可以维修周围一定范围内的所有载具单位。科技扩张前哨站是唯一一种允许你在其附近建造建筑的科技建筑。


科技扩张前哨站



科技电厂
  • 价格: -
  • 电力: +250
  • 耐久度: 1000
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 提供电力
  • 护甲类型: 重甲建筑





科技发电站可以为其拥有者提供额外的电力。它们还具有自己的安全特性,可以防止间谍单位的破坏,这使得它们成为了电力的安全供应源。


科技发电站

附加信息:
  • 不能被间谍单位渗透,也不能被入侵飞碟断电
  • “要塞”模式里,提供的电力数值可能会有所变化


科技核电站
  • 价格: -
  • 电力: +1000
  • 耐久度: 1100
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 提供电力
  • 护甲类型: 重甲建筑





科技核电站能为其拥有者提供更加充足的额外电力。和科技发电站类似,它们也同样具备不会被间谍单位破坏的安全特性,这使得它们也能安全地供应电力。当它们被摧毁时,会产生类似苏联核子反应炉的大爆炸,只不过科技核电站所产生的爆炸威力更小。


科技核电站

附加信息:
  • 被摧毁时会爆炸
  • 不能被间谍单位渗透,也不能被入侵飞碟断电
  • “要塞”模式里,提供的电力数值可能会有所变化


科技卫星侵入中心
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 900
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 提供视野
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





占领了科技卫星侵入中心后,你可以与全新的全球定位卫星网络系统建立联系,获取整个战场的视野。但要切记,全球定位系统并未完善,如果侵入中心被摧毁或者占领了,定位系统也会受到影响。


科技卫星侵入中心



秘密科技实验室
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1100
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 解锁秘密科技
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





秘密科技实验室里有着大量独特的科技产物和有用的武器,它们来自世界各地的武器研发小组。这种建筑可以让你随机获得一个子阵营的“巨兽坦克”的生产权。


秘密科技实验室

附加信息:
  • 在任务里会解锁一种特定的单位,而不是随机子阵营的“巨兽坦克”


科技步兵学院
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1300
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 训练老兵级步兵
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





在你的新兵进入战场前,科技步兵学院会为他们提供额外的训练。任何被训练或者被克隆出来的步兵单位,在你所控制的科技步兵学院的额外加成下都会以老兵级为初始等级。


科技步兵学院



科技重机械厂
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1200
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 生产老兵级载具
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





在你的载具出厂之前,科技重机械厂会为它们提供额外的装备。任何地面载具单位,在你所控制的科技重型机械厂的额外加成下都会以老兵级为初始等级。


科技重型机械厂



科技航空学院
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1200
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 生产老兵级飞行器
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





在你的飞行器从工厂或机场出厂之前,科技航空学院会为它们提供额外的装备。任何战机或者其他空中单位,在你所控制的科技航空学院的加成下都会以老兵级为初始等级。


科技航空学院



科技防卫局
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1300
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 升级防御建筑
  • 护甲类型: 大型建筑重甲





在你将防御建筑建造在战场上之前,科技防卫局会为它们提供额外的装备。任何防御建筑,在你所控制的科技防卫局的加成下都会获得初始的升级。


科技防卫局



科技军事码头
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1400
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 生产老兵级海军单位
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





在你的战舰或其他海军单位下水之前,科技军事码头会为它们提供额外的装备。任何海军单位,在你所控制的科技军事码头的加成下都会以老兵级为初始等级。注意:这座建筑并不是建在水上的。


科技军事码头



科技机场
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1000
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 飞行器生产、伞兵部署
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





占领一座科技机场可以获得额外的伞兵支援。除此之外,这种建筑还可以停放最多四架战机,并为它们重新装填弹药。


科技机场

支援技能: 伞兵
  • 价格: $1200
  • 冷却时间: 4:00
  • 需要电力支持: 是





这个支援技能可以往战场上的任意指定位置部署一队伞兵:盟军可以部署6个盟军大兵和2个守卫大兵,苏联可以部署8个动员兵和4个防空步兵,厄普西隆可以部署6个新兵和2个弓箭手,焚风可以部署3个铁骑兵和1个长枪战士。


科技增援平台
  • 价格: -
  • 电力: -
  • 耐久度: 1200
  • 使用前提:一名工程师占领该建筑
  • 作用: 部署援军
  • 护甲类型:大型重甲建筑





科技增援平台是一种独特的战略建筑。这种建筑一旦被占领,每隔一小段时间,它就能以空投的方式为你提供额外的装甲部队。与科技机场不同,援军的部署是自动且免费的。


科技增援平台

支援技能: 增援空降
  • 价格: -
  • 冷却时间: 3:30
  • 需要电力支持: 是





自动空投一些T1载具,空投部队的种类由玩家所属的子阵营决定。


科技导弹发射井
  • 价格: -
  • 电力: -100
  • 耐久度: 1200
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 导弹攻击
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





科技导弹发射井装载了一枚战术导弹。这枚导弹是一种强大的武器,能用于对抗敌军比较脆弱的建筑和单位。占领这座建筑后,在消耗一定的资金和电力的条件下,玩家可以往战场上的任意指定位置发射导弹。


科技导弹发射井

支援技能: 导弹攻击
  • 价格: $1500
  • 冷却时间: 7:30
  • 需要电力支持: 是





一枚威力强劲的战术导弹会在一定范围内造成巨大的破坏。


科技建筑维护中心
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1000
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 先进建筑维修
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





科技建筑维护中心能提供高度专业的建筑维护和修理小队,这使得它能定期高效地修复损伤的建筑。


科技建筑维护中心

支援技能: 建筑维护
  • 价格: -
  • 冷却时间: 5:00
  • 需要电力支持: 是





在一小段时间内,所有在其有效范围内的建筑都将会被快速地修复。


科技机械维修车间
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1000
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 单位自动维修
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





科技机械维修车间可以让指挥官所拥有的一切陆军、海军以及空军单位获得自我修复的能力。你所占领的科技机械维修车间越多,你的单位自我修复的速度就越快。


科技机械维修车间



(战地)科技医院
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1000
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 步兵自动治疗
  • 护甲类型: 大型重甲建筑





科技医院/战地科技医院可以让指挥官拥有的一切步兵单位获得自我治疗的能力。你所占领的科技医院/战地科技医院越多,你的步兵自我治疗的速度就越快。


(战地)科技医院



科技重机枪塔
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1050
  • 射程: 10
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 反步兵防御
  • 护甲类型: 防御建筑
  • 武器: “维苏威”重机枪





科技重机枪塔是一种强大的反步兵防御炮台。凭借其高度,重机枪塔具有长射程和跨越围墙攻击的能力。这使得它成为了一种强力的防御炮台,并且不需要任何电力供应。


科技重机枪塔

附加信息:
  • 最小射程: 2
  • 可以获得经验并升级


科技炮台
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1050
  • 射程: 7.5
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 反装甲防御
  • 护甲类型: 防御建筑
  • 武器: 120mm加农炮





科技炮台常被用于摧毁敌军载具。这是一种廉价的、可维修的并且不需要电力供应的防御炮台。


科技炮台

附加信息:
  • 可以获得经验并升级


科技防空导弹
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 1050
  • 射程: 12.5
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 对空防御
  • 护甲类型: 防御建筑
  • 武器: 红眼导弹





这是一座简单的防空导弹。和它那更大,更强的兄弟不同,这种防空导弹不需要电力供应。


科技防空导弹

附加信息:
  • 可以获得经验并升级


科技加农炮阵地
  • 价格: -
  • 电力: -50
  • 耐久度: 1750
  • 射程: 8.5
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 反装甲防御
  • 护甲类型: 大型防御建筑
  • 武器: 150mm加农炮





在消耗一定电力的条件下,科技加农炮阵地能提供强大的反装甲防御。它会对所有装甲单位构成巨大威胁,但如果单位过于接近,就可以利用加农炮阵地的最小射程来对付它。


科技加农炮阵地

附加信息:
  • 最小射程: 2
  • 可以获得经验并升级


科技重型火炮
  • 价格: -
  • 电力: -100
  • 耐久度: 1750
  • 射程: 18
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 远程防御
  • 护甲类型: 大型防御建筑
  • 武器: 220mm加农炮





科技重型火炮是一种强大的远程防御炮台,它能摧毁任何试图靠近它的敌军。不幸的是,它有着很大的射击盲区。除此之外,它还需要电力来维持其运行。


科技重型火炮

附加信息:
  • 最小射程: 5
  • 可以获得经验并升级


科技防空阵地
  • 价格: -
  • 电力: -75
  • 耐久度: 1750
  • 射程: 14
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 对空防御
  • 护甲类型: 大型防御建筑
  • 武器: 红眼II导弹





科技防空阵地是一种巨大的防空炮台,它可以轻易解除几乎所有的空中威胁。这座强大的防御炮台只需要消耗少量的电力。


科技防空阵地

附加信息:
  • 可以获得经验并升级


科技辐射塔
  • 价格: -
  • 电力: -25
  • 耐久度: 1150
  • 射程: 10
  • 使用前提: 一名工程师占领该建筑
  • 作用: 先进防御
  • 护甲类型: 防御建筑
  • 武器: 辐射器





这种实验型装置似乎就是被造出来在战场上大量释放辐射的。科技辐射塔是一种奇特的防御炮台,对步兵和轻装甲单位是致命的,十分适用于在早期阻挡敌军的冲锋。


科技辐射塔



科技混凝土碉堡
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 2000
  • 射程: 6
  • 使用前提: 步兵进驻
  • 作用: 驻军防御
  • 护甲类型: 大型防御建筑
  • 武器: 驻军武器





混凝土碉堡是一种重要的防御工事,它能让进驻步兵免受敌军攻击,还能让他们对外开火。这些碉堡可以吸收大量的火力,而且可以进行维修。


科技混凝土碉堡

附加信息:
  • 可以进驻8个步兵单位


科技混凝土要塞
  • 价格: -
  • 电力: 0
  • 耐久度: 4000
  • 射程: 6
  • 使用前提: 步兵进驻
  • 作用: 驻军防御
  • 护甲类型: 大型防御建筑
  • 武器: 驻军武器





这是科技混凝土碉堡的表兄。这种优秀的、异常坚固的防御工事能够容纳一整个营的步兵。在战略要地和阻塞点,它们是至关重要的防御工事。


科技混凝土要塞

附加信息:
  • 可以进驻20个步兵单位

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