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苏联建筑

苏联建造场
  • 价格:$2000
  • 电力:+60
  • 耐久度:2500
  • 建造前提:苏联机动建设车
  • 作用:基地建设
  • 护甲类型:大型重甲建筑





苏联建造场是一个基地中最重要的建筑。有了它,指挥官可以建造一切苏联的建筑和防御设施。这让建造场成为了敌人的首要攻击目标,而为了战斗的顺利进行,指挥官也得尽力去保护建造场。建造场还会提供少量的电力。


苏联建造场

附加信息:
  • 在机动状态下可以自动回复耐久度
  • 可以被渗透以解锁渗透科技单位


苏联磁能反应炉
  • 价格:$600
  • 电力:+150
  • 耐久度:750
  • 建造前提:苏联建造场
  • 作用:电力供应
  • 护甲类型:轻甲建筑





磁能反应炉是一种产生再生反馈电流圈的发电机,它为苏联基地提供廉价而又可再生的电力资源。电流在它的控制球内产生并被储存。当能量储存到控制球的容纳极限时,将会产生一次电压击穿放电来给基地充能,这次电压击穿将会产生一个可见的电弧,并产生一个新的电流用以下次发电。尽管这种发电方式使得苏联磁能反应炉能有效率地发电,但这种方法相比于用其他资源发电的方法,依然算是发电量比较少的。


苏联磁能反应炉

附加信息:
  • 可以被渗透,使被渗透方断电1分30秒


苏联兵营
  • 价格:$500
  • 电力:-10
  • 耐久度:900
  • 建造前提:苏联建造场
  • 作用:步兵训练
  • 护甲类型:轻甲建筑





苏联兵营上高耸的动员兵雕像,让所有为苏联效力的士兵都为之敬畏和自豪。作为一个占地小并且非常好认的建筑,苏联兵营给指挥官提供了训练基础步兵以及高阶步兵的权限,同时它也提供了一些基础防御设施的使用权。建造越多的兵营,步兵的训练速度就越快。


苏联兵营和苏联步兵

附加信息:
  • 可以被渗透以训练老兵级步兵


苏联矿石精炼厂
  • 价格:$2000
  • 电力:-40
  • 耐久度:1000
  • 建造前提:苏联建造场
  • 作用:资源收集
  • 护甲类型:大型重甲建筑





矿石精炼厂是一种有着复杂技术的建筑,它可以在很短的时间内把由采矿车运来的矿石加工并兑换成资金。这让矿石精炼厂成为了任何基地的必需品。


苏联矿石精炼厂和一辆武装采矿车

附加信息:
  • 建造完成后免费部署一辆武装采矿车
  • 可以被渗透,从被渗透方那里得到$5000
  • 苏联工业工厂可以降低它的价格


苏联战地情报局
  • 价格:$800
  • 电力:-50
  • 耐久度:1000
  • 建造前提:苏联兵营
  • 作用:战斗支援、囚禁战俘
  • 护甲类型:轻甲建筑





战地情报局是苏联在战场上主要的情报建筑。这个建筑的建成,标志着苏联的基础武器迈出了先进化的第一步。但是这个建筑最重要的特性是:它可以囚禁战俘并研究他们的武器。

当建造完雷达站并获取额外的情报信息后,你就可以在战地情报局附近部署一辆德拉库夫机动监狱,它可以抓获敌人的士兵并让他们进入战地情报局,以对他们使用的武器和装备进行研究。在此之后,战地情报局的拥有者就能训练使用这些武器的步兵了。记住,如果敌人的间谍单位渗透了战地情报局,你将失去所有战地情报局提供的步兵训练权限。


苏联战地情报局和一辆德拉库夫机动监狱

附加信息:
  • 可以被渗透,清除被渗透方逆向工程得到的步兵训练权




支援技能#1:应急战斗碉堡
  • 价格:$800
  • 冷却时间:5:30
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以在战场上的任意指定位置立即部署一座自带两名动员兵的战斗碉堡。这座战斗碉堡在快速游戏选项开启时,不作为玩家存活条件。

支援技能 #2:德拉库夫机动监狱
  • 价格:$1800
  • 冷却时间:6:00
  • 需要电力支持:是
  • 需要雷达站






这个支援技能可以在靠近战地情报局的任意位置将德拉库夫机动监狱部署到战场上。这些载具往往被用来捕获敌方步兵或者治疗受伤的我方步兵。了解更多


苏联战争工厂
  • 价格:$2000
  • 电力:-100
  • 耐久度:1200
  • 建造前提:磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂
  • 作用:单位生产
  • 护甲类型:大型轻甲建筑





也许这是对苏联而言最重要的建筑。战争工厂提供生产无数载具的能力,这些载具被苏联用于粉碎敌人的武装。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。

苏联战争工厂还可以提供空投维修无人机的技能,而当建造了工业工厂之后,便可以一次空投两架维修无人机到达战场。


苏联战争工厂和基础苏联坦克

附加信息:
  • 可以被渗透以生产老兵级单位




支援技能#1A:维修无人机
  • 价格:$900
  • 冷却时间:4:00
  • 需要电力支持:是





部署后会投放一台悬浮式维修无人机到战场任意位置负责维修任务。 - 速度:9,耐久度:250,护甲类型:轻甲,两栖。

支援技能 #1B:双子维修机
  • 价格:$1200
  • 冷却时间:4:30
  • 需要电力支持:是
  • 需要工业工厂






在建造工业工厂后它会替换维修无人机,部署后会投放两个维修无人机到战场上负责维修任务。


苏联海军船坞
  • 价格:$1200
  • 电力:-100
  • 耐久度:2000
  • 建造前提:磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂
  • 作用:生产海军单位
  • 护甲类型:大型重甲建筑





在有大面积水体的战场上,海军船坞是必需品。苏联海军船坞提供建造苏联海军舰艇与潜艇的能力,还可以方便地修理受伤的舰艇。建造越多的海军船坞,海军舰艇的生产速度就越快。


苏联海军船坞和一艘台风潜艇

附加信息:
  • 无法被占领
  • 无法扩张建造范围





支援技能:水雷
  • 价格:$400
  • 冷却时间:3:30
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以在距使用者的海军船坞18格内的指定位置部署一个敌方不可见的静止水雷。它在敌方单位接近时会爆炸并对其造成可观的伤害。
水雷 - 射程:3,耐久度:800,作用:海战防御,护甲类型:水雷


苏联雷达站
  • 价格:$1500
  • 电力:-150
  • 耐久度:1200
  • 建造前提:磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂
  • 作用:提供小地图、侦察机和科技
  • 护甲类型:轻甲建筑





苏联雷达站基本上是对第二次世界大战对抗盟军时所使用的雷达球的现代化改进版本。这是一幢脆弱的建筑,配有各种电子设施和监控设备。雷达站为指挥官提供小地图,并使其有权使用更先进的科技,同时它也是建造任意一座苏联实验室的重要前提。此外,苏联指挥官可以呼叫侦察机,以便获得未知的敌方领土情报。


苏联雷达站和一架侦察机

附加信息:
  • 可以被渗透以重置被渗透方的黑幕




支援技能:侦察机
  • 价格:-
  • 冷却时间:4:00
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以向任意指定位置派出一架超音速侦察机,移除战场上的黑幕,可以直接在小地图上指定侦察机的作用地点。


苏联空军基地
  • 价格:$1000
  • 电力:-100
  • 耐久度:1100
  • 建造前提:磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂
  • 作用:战机生产
  • 护甲类型:大型轻甲建筑





距离上一次大战过去了很多年后,苏联才得以恢复他们强力的空军。苏联刚开始入侵美国时,红军往往使用巨型飞艇来轰炸敌军目标,而喷气机则并不多见。在他们拿下美国各地的航空设施后,他们终于获得了发展下一代苏联喷气机的必要科技。因此,苏联空军基地出现了,它被用于生产和维护喷气机。


苏联空军基地和狐步舞者战机



苏联核子反应炉
  • 价格:$2000
  • 电力:+2000
  • 耐久度:1400
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:先进电力供应
  • 护甲类型:大型重甲建筑





尽管盟军因为对环境潜在的高威胁而禁止了核裂变供能技术的使用,但苏联对核技术的使用从不犹豫。单个核子反应炉可以满足一个普通苏联基地需求的电量供应。但是它占地面积大,容易遭受攻击。一个核子反应炉的摧毁会导致灾难性的崩溃,它产生的爆炸也会削弱基地的防御。


苏联核子反应炉

附加信息:
  • 被摧毁时会产生剧烈的爆炸
  • 可以被渗透,使被渗透方断电2分钟


苏联核能转换器
  • 价格:$800
  • 电力:-400
  • 耐久度:-
  • 建造前提:雷达站 + 核子反应炉
  • 作用:核能支援
  • 护甲类型:-





对于苏联而言,无论是命运科技,金川工业还是心灵军团,它们的科技进展都很好的证明了一件事——战争的白热化必然会驱使科技研究的进步。显然苏联不会让它们的敌人占据不断发展的科技优势。为此,苏联已经为一部分核子反应炉加装了一系列组件作为其研发先进核武器的手段。

这些核能转换器牺牲了核子反应炉原本提供的相当一部分的电力产出,但也为苏联提供了大量新型致命武器的使用权限。


苏联核能转换器


支援技能#1A:放射性装甲贝塔
  • 价格:$1000
  • 冷却时间:6:30
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:己方(施加) / 敌军(伤害)






使用后,范围内的所有机械化部队将释放致命辐射场,辐射场会对周围的单位造成伤害,持续30秒。注意:这种辐射场不会伤害己方和友军部队。

支援技能#1B:放射性装甲伽马

这是 中国的专属支援技能,替换放射性装甲贝塔。
  • 价格:$800
  • 冷却时间:5:00
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:己方(施加) / 敌军(伤害)






使用后,范围内的所有机械化部队将释放致命辐射场,辐射场会对周围的单位造成伤害,持续36秒。注意:这种辐射场不会伤害己方和友军部队。

支援技能#2A:辐射空袭
  • 价格:$1200
  • 冷却时间:7:00
  • 需要电力支持:是
  • 需要 苏联空军基地
  • 作用对象: 所有







部署后,两架无人驾驶的辐射自爆机会向指定区域发起自杀式攻击,在短时间内留下致命的放射性核废料。击毁辐射自爆机可以使核废料的残留释放更小。

支援技能#2B:辐射四联空袭

这是 中国的专属支援技能,替换辐射空袭。
  • 价格:$1500
  • 冷却时间:7:30
  • 需要电力供应:是
  • 需要苏联空军基地
  • 作用对象:所有







中国生产的辐射自爆机要比其他两个苏联子阵营多得多。因此部署后,四架无人驾驶的辐射自爆机会向指定区域发起自杀式攻击,在短时间内留下致命的放射性核废料。

支援技能#3A:裂解防空塔

这是 苏维埃俄罗斯的专属支援技能。
  • 价格:$800
  • 冷却时间:6:00
  • 需要电力支持:是
  • 需要宫殿
  • 作用对象: 仅对敌方有效







裂解防空塔能够以足够高的强度向它的正上方释放电离辐射场,使敌方的空军受到损伤甚至被损毁。在它有限的持续时间内,停留在它附近的飞行器不仅会受到损害,而且它们的火力也会受到影响并降低20%。

支援技能#3B:核能奔涌

这是 中国的专属支援技能
  • 价格:$800
  • 冷却时间:7:00
  • 需要电力支持:是
  • 需要原子核心
  • 作用对象: 仅对己方有效







中国发现他们的核子反应炉所产生的每一种废料都有它自己的用途。使用原子核心所拥有的技术并借助核能转换器对其进行处理,一种特殊的燃料便就此创造了出来:它将在三分钟内使载具的火力和速度提升25%,但同时也会使防御力降低25%。


苏俄宫殿
  • 价格:$5000
  • 电力:-300
  • 耐久度:1500
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:提供高级科技
  • 护甲类型:大型轻甲建筑





这是 苏维埃俄罗斯的专属建筑。

这个威严的建筑为苏俄指挥官提供了它军火库中最强力的科技。尽管带来的增益很多,这座建筑却非常昂贵且脆弱,因此必须要妥善保护它,毕竟苏联拓展科技树的方法虽然简单易懂,但开销也十分巨大。

宫殿不仅提供了最强大的苏俄武器,还可以提供两种空降支援能力:恐怖机器人降临和空降坦克。它还可以让苏俄指挥官使用磁能过载支援技能,激发他们磁爆武器的战斗潜能。


苏俄宫殿

附加信息:




支援技能#1:精英预备队
  • 价格:$1500
  • 冷却时间:8:00
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以使苏联阵营的T1步兵、T1载具和T1舰艇,以及武装采矿车、自爆卡车、自爆吉普车和烈蚊自爆快艇出场时便是精英级,持续1:30。

支援技能#2:空降坦克
  • 价格:$2400
  • 冷却时间:6:30
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以在战场上呼叫两架运输机向任意指定位置空降一组特殊的苏俄载具:两辆九头蛇炮和两辆坦克歼击车,它们的价格不会受到工业工厂的影响。
九头蛇炮 & 坦克歼击车 - 速度:6,,耐久度:450,护甲类型:中甲,射程:6.5。

支援技能#3:恐怖机器人降临
  • 价格:$1100
  • 冷却时间:5:00
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以在战场上的任意指定位置空降两个恐怖机器人。恐怖机器人降临的价格不受工业工厂影响。

支援技能#4:磁能过载
  • 价格:$1000
  • 冷却时间:5:00
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:友方






这个支援技能可以使范围内所有磁能武器的火力提高50%,持续20秒。


拉丁同盟作战实验室
  • 价格:$5000
  • 电力:-300
  • 耐久度:1500
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:提供高级科技
  • 护甲类型:大型轻甲建筑





这是 拉丁同盟的专属建筑。

与其说是一个研究实验室,倒不如说它更像是一座存放武器装备的仓库。拉丁同盟的工程师们会在这里组装爆炸陷阱,准备凝固汽油弹武器并生产烟雾弹。据说作战实验室里没有多少隐藏的机密,毕竟拉丁同盟使用的武器背后没有什么了不起的科技。这些武器大多是在苏俄进行现代化改造后出售给拉丁美洲各国的淘汰货,大多数势力都会认为它们已经过时了。但是在拉丁同盟这支难以预测的军队手里,这些老式武器可就不只是看起来的那么简单了。


拉丁同盟作战实验室

附加信息:




支援技能#1:精英预备队
  • 价格:$1500
  • 冷却时间:8:00
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以使苏联阵营的T1步兵、T1载具和T1舰艇,以及武装采矿车、自爆卡车、自爆吉普车和烈蚊自爆快艇出场时便是精英级,持续1:30。

支援技能#2:火炮机车突袭
  • 价格:$2000
  • 冷却时间:5:30
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以将三台火炮机车部署在战场上的任意指定位置。

支援技能#3:烈焰炮塔
  • 价格:$500
  • 冷却时间:4:30
  • 需要电力支持:是





一座现代化的烈焰炮塔将在指定位置从一小片火海中出现,部署释放的火焰会伤害周围的步兵。烈焰炮塔在快速游戏选项开启时,不作为玩家存活条件。
烈焰炮塔 - 射程:6.5,耐久度:650,作用:反步兵,护甲类型:防御建筑。

支援技能#4:烟雾弹空袭
  • 价格:$1000
  • 冷却时间:6:00
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:仅对敌方有效






这个支援技能可以呼叫一架沙暴支援机在战场上的任意指定位置长时间投掷烟雾弹,在一段时间内降低受影响区域内敌军单位50%的火力。


中国原子核心
  • 价格:$5000
  • 电力:-300
  • 耐久度:1500
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:提供高级科技
  • 护甲类型:大型轻甲建筑





这是 中国的专属建筑。

中国的原子核心是一种允许中国指挥官在战场上使用先进EMP武器和核能技术的关键建筑。这两项技术再加上中国极具代表性的武器:用来产生地震的壁垒杀手导弹,可以帮助中国军队在环境恶劣的战场上取得优势。原子核心还拥有建造中国的究极攻城武器:百夫长攻城机甲所需的技术。当原子核心建成后,敌军的阵地将会毫不费力地被壁垒杀手导弹撕开,然后他们就会见证到中国纯粹而强大火力,被辐射与核武器彻底粉碎。

为了研究更加先进的技术,原子核心附带了一个小型核子反应炉。与核子反应炉类似,它被摧毁时会产生核爆炸,但是爆炸的规模会更小。


中国原子核心

附加信息:





支援技能#1:精英预备队
  • 价格:$1500
  • 冷却时间:8:00
  • 需要电力支持:是





这个支援技能可以使苏联阵营的T1步兵、T1载具和T1舰艇,以及武装采矿车、自爆卡车、自爆吉普车和烈蚊自爆快艇出场时便是精英级,持续1:30。

支援技能#2:壁垒杀手导弹
  • 价格:$1000
  • 冷却时间:8:30(要塞模式下9:30)
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:所有






原子核心可以对战场上的任意指定位置发射一枚壁垒杀手导弹,能对敌人的防御工事和围墙造成毁灭性打击。不过它对其它类型目标的伤害效果较差。


苏联工业工厂
  • 价格:$3000
  • 电力:-200
  • 耐久度:1100
  • 建造前提:任意苏联实验室
  • 作用:经济支援
  • 护甲类型:大型重甲建筑





在机械化科技方面的进步使得苏联指挥官可以建造工业工厂。它可以提供高科技的生产无人机,使得所有载具、战舰和飞行器的生产成本降低25%。尽管工业工厂的初始建造成本较高,但是它可以使指挥官更为廉价且快速地生产载具。这种长远收益对任何指挥官来说,都有着不错的吸引力。在拥有苏联战争工厂时,工业工厂还可以为使用者同时提供两架维修无人机。


苏联工业工厂

附加信息:
  • 建造上限:1
  • 无法被占领
  • 所有载具、战舰、飞行器的价格降低25%
  • 可以像科技钻油井一样提供额外资金
  • 可以被渗透以显示被渗透方现有的资金数








支援技能:工厂停产维护
  • 价格:-
  • 冷却时间:7:30
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:己方






你所有的战争工厂和工业工厂将会停产1分钟。在工作人员维护并更换设备时,你将获得$3000作为回报。


苏联铁幕装置
  • 价格:$3000
  • 电力:-200
  • 耐久度:1150
  • 建造前提:任意苏联实验室
  • 作用:保护载具
  • 护甲类型:大型重甲建筑





对于苏联来说,第一代铁幕装置是一个巨大的成功,因此自然也值得进行升级。现在的铁幕装置可以让多达9辆载具或少量建筑对伤害免疫,铁幕护盾的持续时间也变得更长,还可以保护载具不受心灵控制。与前任相比,现在的铁幕装置将会构成更大的威胁。


苏联铁幕装置

附加信息:
  • 建造上限:1
  • 无法被占领
  • 可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间






支援型超级武器:无敌
  • 价格:-
  • 冷却时间:6:30
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:友方






被铁幕影响的所有装甲单位和建筑将会对伤害免疫,持续40秒。


苏联战术核弹发射井
  • 价格:$5000
  • 电力:-400
  • 耐久度:1350
  • 建造前提:任意苏联实验室
  • 作用:战术核弹攻击
  • 护甲类型:大型重甲建筑





很久以前,曾有大量的协议和公约被签署,以限制核武器的部署。遗憾的是,这些协议在苏联进攻美国时就已经被抛到九霄云外去了。一座座战术核弹发射井被建成、装填并发射。核弹因其毁灭性的力量而臭名昭著,是一种在最恶劣情况下才使用的武器。


苏联战术核弹发射井

附加信息:
  • 建造上限:1
  • 无法被占领
  • 可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间






攻击型超级武器:战术核弹攻击
  • 价格:-
  • 冷却时间:10:00
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:所有






战术核弹——令人闻风丧胆的MIDAS弹头的“妹妹”,它的生产规模更大,携带它的导弹的飞行高度也要比白杨M发射台所用的导弹要低。一次战术核打击将会使范围内的所有东西化为灰烬,并用残留的辐射来缓慢消灭那些濒死的幸存者。


苏联防御建筑

苏联要塞墙
  • 价格:$100
  • 电力:0
  • 耐久度:400
  • 建造前提:苏联兵营
  • 作用:阻挡敌军
  • 护甲类型:重甲建筑





要塞墙是苏联指挥官的最后战线。它造价便宜,生产快捷,可以在早期阻碍步兵和轻型载具。如果想让脆弱的建筑免于占领或者渗透,要塞墙将会是最基本的防御措施。


苏联要塞墙



苏联闸门
  • 价格:$250
  • 电力:0
  • 耐久度:400
  • 建造前提:苏联兵营
  • 作用:阻挡敌军
  • 护甲类型:重甲建筑





自动开关的闸门可以拒敌军于门外,而让友军通过防御阵线。它们可以让间谍无法轻易潜入你的基地,但是最好也不要过度依赖闸门。


苏联闸门



苏联哨戒机炮
  • 价格:$400
  • 电力:0
  • 耐久度:500
  • 射程:6
  • 建造前提:苏联兵营
  • 作用:反步兵防御
  • 护甲类型:防御建筑
  • 武器:“火神”机枪(x2)






哨戒机炮是装备了两门链式机枪的自动炮台,用来对付敌军步兵以及轻型载具。尽管没有装备能与重装载具战斗的武器,哨戒机炮在战斗初期的前线防御中依然表现优异。


苏联哨戒机炮

附加信息:
  • 可以获得经验并升级


苏联高射炮
  • 价格:$700
  • 电力:-50
  • 耐久度:800
  • 射程:12
  • 建造前提:苏联兵营
  • 作用:对空防御
  • 护甲类型:防御建筑
  • 武器:防空高射炮






高射炮是苏联早期的对空防御。它的炮管将以惊人的速度向接近的空中目标发射一系列的炮弹。炮弹击中目标后将会爆炸分裂成小的碎片,粉碎周围的其他飞行器。


苏联高射炮

附加信息:
  • 可以获得经验并升级


苏联战斗碉堡
  • 价格:$500
  • 电力:0
  • 耐久度:900
  • 射程:6
  • 建造前提:战地情报局
  • 作用:进驻防御
  • 护甲类型:大型防御建筑
  • 武器:驻军武器






为了提高苏联步兵的生存率,苏联开发了特制的碉堡来保护步兵,步兵们可以在不会被直接重创或杀死的条件下与高威胁的单位战斗。除此之外,应急战斗碉堡支援技能也可以让苏联指挥官在战场上的任意指定位置部署一座预载了两名动员兵的战斗碉堡。


苏联战斗碉堡

附加信息:
  • 可以进驻6个步兵单位


苏联磁爆线圈
  • 价格:$1200
  • 电力:-75
  • 耐久度:850
  • 射程:8
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:先进防御
  • 护甲类型:防御建筑
  • 武器:磁爆线圈






即使是最强力的盟军士兵,也会对苏联的磁爆线圈心生犹豫乃至恐惧。所有阵营的指挥官们都会警惕这个能眨眼间让战士化为灰烬、用电流撕裂载具的强力防御设施。重新设计的磁爆线圈还可以让磁爆步兵或闪流步兵为其提供额外电流,使它的电弧更加强力,甚至可以让它在没基地电力供应的情况下运作。


苏联磁爆线圈

附加信息:
  • 可以获得经验并升级
  • 1个磁爆步兵或闪流步兵可以提高磁爆线圈的火力
  • 1个磁爆步兵或闪流步兵将使磁爆线圈的攻击有短暂的EMP效果
  • 2个磁爆步兵或闪流步兵可以使磁爆线圈在基地断电时工作
  • 磁能过载可以使磁爆线圈的火力提高50%,持续20秒


苏联侦测塔
  • 价格:$800
  • 电力:-100
  • 耐久度:650
  • 射程:10 / 10(对空)
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:侦测间谍和隐形单位、反侦察
  • 护甲类型:防御建筑
  • 武器:聚光灯






在尤里带着心灵军团叛逃,并发动了多次无法解释的袭击后,侦测塔成为了苏联基地中的一种普遍的建筑。苏联通过收集战场情报,做出了一种假设:尤里不仅能够在人的心灵中创造假像,他还能够影响人对现实的认知,并为此设计了一整套技术。

对于受到心灵力量影响而无法被肉眼看到的事物,侦测塔可以发现他们。它也能发现敌军部队安装的炸弹——例如疯狂伊文或纵火狂的炸弹——也能发现伪装的间谍。此外,塔顶的聚光灯将标志出现在它周围的敌军,使得他们更容易受到伤害。无论他们是在地上还是空中。

这座建筑还有另一个有用的功能:它可以阻挡敌军的侦察技能。苏联的敌人将无法在侦测塔的作用范围内部署这些技能。


苏联侦测塔

附加信息:
  • 可以发现疯狂伊文、纵火狂和磁震恶徒的炸弹(侦测范围:7)
  • 可以发现伪装、隐形或潜水单位(侦测范围:9)
  • 被聚光灯照射的单位防御力降低15%
  • 阻止敌人在其周围发动侦察技能(侦察卫星、侦察机、侦察乌鸦、侦察扫描)(作用范围:9)


苏联地锤防御装置
  • 价格:$1800
  • 电力:-150
  • 耐久度:1650
  • 射程:14
  • 建造前提:任意苏联实验室
  • 作用:远程防御
  • 护甲类型:大型防御建筑
  • 武器:地震产生器






地锤防御装置是为了远距离扰乱并摧毁大规模敌军而研发的大型建筑。一根巨大的钢柱会撞击地面,产生地震波。通过地下转向机制,地震波会被直接导向来袭的敌军。为了保护其周围的建筑,地锤防御装置有一个最小射程。


苏联地锤防御装置

附加信息:
  • 最小射程:4
  • 可以获得经验并升级


拉丁同盟烟雾炮台
  • 价格:$900
  • 电力:-50
  • 耐久度:750
  • 射程:12
  • 建造前提:作战实验室
  • 作用:防御支援
  • 护甲类型:防御建筑
  • 武器:烟雾炮(x2)






这是 拉丁同盟的专属建筑。

对于依赖烟幕的拉丁同盟来说,烟雾炮台可以说是众多支援型武器中非常独特的一种。这个简单而实用的新发明可以发射一系列的烟雾弹,使得没有足够导航设备的敌军无法看清战场。烟雾炮台便宜有效,射程也远。它发射的烟雾会充分扩散,轻易地降低包括一部分远程炮兵单位在内的入侵敌军的战斗力。


拉丁同盟烟雾炮台

附加信息:
  • 最小射程:2
  • 烟雾炮台将使目标单位火力降低50%,持续8秒


苏联维修起重机
  • 价格:$900
  • 电力:-100
  • 耐久度:750
  • 建造前提:任意苏联实验室
  • 作用:即时载具维修
  • 护甲类型:防御建筑





维修起重机是一种复杂建筑,在建造后会以固定的时间间隔维修周围的友军单位。记住:维修起重机无法移除恐怖机器人,只有用维修无人机才能完成这一复杂的操作。起重机的维修效果无法叠加,所以不要把它们放置得太过靠近。


苏联维修起重机

附加信息:
  • 无法扩张建造范围


中国电磁脉冲控制站
  • 价格:$1000
  • 电力:-150
  • 耐久度:1000
  • 建造前提:原子核心
  • 作用:电磁脉冲
  • 护甲类型:轻甲建筑





这是 中国的专属建筑。

基于所选择的科技路线和战略,中国军队对他们的EMP技术十分重视。电磁脉冲控制站的设计宗旨只有一个:让试图以机动性胜过中国缓慢载具的敌军坦克停下。通过给控制站导入充足的能量,中国可以在战场上的任意指定位置制造强大的电磁脉冲波。这种脉冲波的影响范围比中国目前开发的所有EMP武器的范围都大。


中国电磁脉冲控制站

附加信息:
  • 建造上限:1
  • 无法被占领
  • 可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间






支援技能:电磁脉冲
  • 价格:$1000
  • 冷却时间:6:30
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象: 所有






发动后,电磁脉冲控制站会生成一股强大的电磁脉冲波,使指定范围内的所有载具单位瘫痪24秒,或使所有海军单位瘫痪12秒。


中国EMP地雷
  • 价格:$300
  • 电力:0
  • 耐久度:150
  • 射程:近距离
  • 建造前提:原子核心
  • 作用:先进隐形防御
  • 护甲类型:地雷
  • 武器:EMP炸弹






这是 中国的专属建筑。

EMP地雷是一种可以在关键地点设置的简单防御设施。地雷的爆炸可以杀死或者重伤步兵,但是它最显著的特性在于:它能让敌军载具瘫痪很长的时间。EMP地雷可以给指挥官提供建设其他防御的时间,也可以作为给毫无防备的敌人预留的陷阱。总之,这是一种令人心生畏惧的“小玩意儿”。


中国EMP地雷

附加信息:
  • 隐形
  • 免疫冷冻效果
  • 可以被维修型载具维修
  • 建造EMP地雷的同时会在周围空地上生成4个相同的地雷


苏联钢铁守卫
  • 价格:$1800
  • 电力:-300
  • 耐久度:700
  • 建造前提:铁幕装置
  • 作用:生成铁幕
  • 护甲类型:防御建筑





苏联一直以来都希望拥有能与盟军黑幕干扰技术抗衡的新科技。但最后,苏联还是无法将自己隐藏在黑幕或敌军的雷达之下。因此,他们决定使用与铁幕装置相同的原理,生成无敌护盾来保护自己。因此,钢铁守卫诞生了,它是一种可以立即制造出小型铁幕效果的建筑,类似第二次世界大战时的铁幕装置。

只要钢铁守卫有电力供给,就会给没有脱离影响范围的周围载具提供铁幕。不幸的是,由于对能量的需求过大,以及这种实验型铁幕模型的不稳定性,指挥官在同一时间内只能维持有限数量的钢铁守卫的运行。


苏联钢铁守卫

附加信息:
  • 建造上限:2
  • 无法被占领

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