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人才招募




“指挥官,工作永无止境!”

心灵终结是一个非盈利的命令与征服扩展模组,由系列粉丝们制作,也是献给系列粉丝们的作品。对于命令与征服:红色警戒2尤里的复仇这款Westwood的经典作品,我们有着雄心勃勃的计划。在此诚邀各位加入我们的项目,由于我们仍然还有很多内容需要处理,或许您能够帮助我们将本扩展模组做得更大更好。任何微小的帮助都是对我们莫大的支持。

如果您想加入我们,请发送电子邮件至:mental.omega.apyr@gmail.com

我们热烈欢迎以下人才的加入:

  • 地图/任务设计师
    心灵终结的战役现在包含97个单人任务以及36个合作任务。为了加快我们的工作并进一步扩大项目范围,额外的地图设计师将会提供很大的帮助。要求是:能够制作出进阶的地形或触发作品,使其在设计品质上与官方已开发的任务地图相符。如果您过去曾经制作过心灵终结的自制任务,我们会更期待您的联系。同时,我们也非常欢迎遭遇战地图设计师的加入。

  • Voxel美工
    更多的坦克!更多的舰艇!更多的战机!我们一直在寻找那些对被称为“Azri风格”的素材有所熟悉的新Voxel美工。如果您知道心灵终结中的单位素材是如何设计,并且希望加入自己的素材的话,欢迎联系我们。

  • 地形美工
    最近,我们开始更专注于对游戏中可用的所有地图类型的地形块进行扩展。我们希望继续保持这一趋势,在心灵终结中创造更多不同的地形风格以改进地图和任务的细节设计。如果您擅长等距地形块设计的话,那您就是我们要找的人。

  • 建筑美工
    制作新建筑的3D模型和动画,并通过适当的镜头和光照设置,将其渲染为一组无透视的三维框架——这就是我们团队成员过去所做的,也是我们未来可能需要做下去的。可以留意我们已经添加的新建筑,特别是焚风反抗军的建筑。如果您能做出这样的模型并且愿意帮忙,那欢迎加入我们。

  • 步兵美工
    这是最稀有的素材设计师之一——能够为步兵单位制作模型并设计动作动画的人。这些步兵需要贴近原版游戏的美学标准,其身型比例要比一般预想的普通人更夸张一些。我们很想加入一些新步兵,并与此同时重做一些旧步兵。如果您能帮忙的话,记得联系我们。

  • 配音演员
    新的单位和任务需要新的语音。虽然现在几乎每个单位都有自己独特的语音,但未来我们可能需要更多的新单位。偶尔我们也会在任务中加入一两条语音。如果您很擅长配音工作,并且有相对较好的设备,请不要犹豫,联系我们并发送一份演示录音。我们会对其做出评判,以决定适合您的配音任务。

  • 音乐家
    尽管四个阵营的主要背景音乐都已完成,但我们还是希望为游戏中的某些角色和某些时刻添加更多的音乐以提升战役体验。我们对此已有一些规划,但鉴于本项目完全出于自愿性质,我们会由衷感谢任何在音乐方面所做出的贡献。



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