Mental Omega by Popularity Mental Omega by Rating

建筑素材
步兵素材
单位素材
动画素材
地图
ARES

请记住:你需要声明素材的作者以及与该素材关联的模组。多谢合作。


公共资源:建筑素材

苏联机场
作者:Nooze 关联模组:Red-Resurrection
  • 建筑运行动画:
  • 建造动画:
  • 图标:
  • 雪地模型:无
  • Art代码:Soon







一种采用了Mig Eater在多年前设计的机场形状的新苏联机场,这种形状被心灵终结用于多个阵营的机场。这是一种3x5的建筑,靠近左侧的两格可以使用Ares平台的自定义建筑大小逻辑轻易地去除。Art代码包括四架喷气式战机在跑道上的停放位置。这个建筑还携带了一个雷达。

苏联烈焰炮塔
作者:Nooze 关联模组:心灵终结
  • 建筑运行动画:
  • 建造动画:
  • 图标:
  • 雪地模型:无
  • Art代码:Soon







如果你认为苏联将红色警戒1的喷火塔改为红色警戒2的哨戒机炮是一种“降级”的话,这个素材可以让你在你的mod中重新让喷火塔回归苏联的T1。与红色警戒2原版的炮塔防御不同,喷火塔采用了SHP炮塔,这让整个素材的风格保持了一致。

盟军空军指挥部
作者:Mig Eater
  • 建筑运行动画:
  • 建造动画:
  • 图标:
  • 雪地模型:无
  • Art代码:Soon







将单位的模型小幅度放大的思想被引入到红色警戒2的mod圈后,让机场更大的想法也出现了,这样降落的喷气式战机就不会相互之间靠得太近。Mig Eater创造了这个精细的,带有跑道的盟军空军指挥部模型,还包括了单独的跑道模型

盟军狙击塔
作者:Nooze
  • 建筑运行动画:
  • 建造动画:
  • 图标:
  • 雪地模型:
  • Art代码:Soon








这是盟军的一种简易防御塔,将机枪碉堡与哨塔的设计合二为一,在多年前就已经出现并在YR Argentina上发布。这个素材有标准和雪地两种版本,还包括了建造动画和图标,图标分有文字和无文字两种版本。

尤里发电厂
作者:Nooze
  • 建筑运行动画:
  • 建造动画:
  • 图标:
  • 雪地模型:无
  • Art代码:Soon








想要移除尤里的生化反应炉或是想让尤里的科技树没那么“怪异”的人,可以使用这个更加传统的尤里发电厂。它部分参考了红色警戒1的发电厂设计。它的占地面积与磁能反应炉相同。图标包括了有文字和无文字两种版本。

科技矿石精炼厂
作者:Nooze
  • 建筑运行动画:
  • 建造动画:无
  • 图标:无
  • 雪地模型:无
  • Art代码:Soon







这是一个作为中立科技建筑的矿石精炼厂。请记住:为了让采矿车能够自动在这里停留并卸载矿石,它需要Insignificant=no标签。这与“中立科技建筑准则”相悖,因为它们本不应该保持玩家的存活,即使是当快速游戏选项被关闭时,它们的Insignificant=yes标签也会发挥作用。


回到首页

相关网页: 关于我们 - 联系方式 - 隐私政策 - 网页指南 - MentalOmega.com English - MentalOmega.com Россия