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人才招募




“众人拾柴火焰高!”

心灵终结:几乎完美的尤里的复仇是由命令与征服爱好者创造的,也是面向爱好者的非盈利项目。我们有着将命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇改头换面的宏大计划,因此我们想要邀请更多人来加入我们的项目。我们还想进一步实现我们的理想,而你或许也愿意协助我们让这个mod越来越好。

职位:

  • 红色警戒2地图师&任务设计师:心灵终结3.3提供了超过50个单人任务以及接近30个合作任务。而为了让进度更快,我们也一直需要更多的地图师。能够制作任务的人对我们来说尤为重要,我们比起地形设计师来说更需要任务设计师。当然,我们也欢迎遭遇战地图设计师的加入。

  • 配音演员:新的单位和任务也需要新的语音。虽然现在几乎每个单位都有了独立的语音,仍然可能有更多单位在未来出现。我们也希望为单人任务、合作任务和挑战地图提供新的语音提示。

    如果你能模仿Udo Kier的尤里配音(或是模仿一部分),那就再好不过了!

  • 程序员:Ares平台仍然在继续开发中。如果你希望提供帮助,请先阅读这个页面。你需要了解C++、微软的C++编译器、微软的Visual C++ 2008运行库、微软的Windows SDK以及Git客户端的相关知识。

  • 音乐制作人:虽然四大阵营的主要背景音乐都已经完成,我们仍然希望为特定的人物和任务加入更多的专属音乐,以提高战役的游戏体验。我们有很多关于这方面的计划,例如各英雄的主题曲。但我们的资源有限,因此我们希望能够得到各种形式的帮助。

  • 3D建模师:无论是简单的环境对象设计、动画制作、游戏内的建筑物模型、渲染还是CG制作,只要你愿意帮助我们,请务必发送信息告知。我们目前最需要制作建筑物模型和动画素材的人才。

  • 地形设计师:我们希望重新设计一些旧的地形块,并加入各种新元素,以提高心灵终结的地图和任务的设计水平和精细程度。

  • Voxel素材师:现在四大阵营的单位设计均已完成,但我们在未来会有更多计划,并且会需要更多来自优秀Voxel素材师的帮助。我们需要更多的坦克!战舰!飞行器!

  • 平面设计师:我们也需要擅长绘画、UI设计、概念图设计和宣传的人士。

  • 翻译人员:我们想要为心灵终结加入更多中语言支持(当前至少包括英语、汉语和俄语)。如果你愿意把这个mod翻译成你所在地区的语言的话,请联系我们。如果尤里的复仇已经有了你所在地区的语言的翻译版本,你将只需要翻译20%的stringtable文件。但我们没有多国语言配音的计划,所有的语音仍会是英语。


如果你想要通过任何一种方式来帮助我们,请向我们发送信息。
想要联系我们的话,你既可以向mental.omega.apyr@gmail.com发送邮件,也可以在Revora论坛向Speeder发送私信。当然,协助心灵终结开发的人将会获得内部测试版。


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