战斗指南
心灵终结引入了原版红色警戒2或尤里的复仇所没有的一系列游戏选择,其中很大一部分归功于Ares扩展平台 - 目前正由AlexB开发和维护的引擎扩展。这篇文章会重点展示和原版游戏最大的不同之处,将该游戏中最重要的新逻辑和规则告知新玩家。游戏选项心灵终结不再依赖于局限性很大的原版游戏菜单,而是使用了由Rampastring原创的全新客户端。这使得玩家能够从众多单人战役的任务中启动任意一关,并集成了遭遇战、局域网以及由CnCNet服务器所支持的多人游戏。这个客户端不仅保留了原版的自定义游戏选项,还在此基础上加入了大量新选项。这些新增选项的主要作用如下文所示:
游戏模式心灵终结的遭遇战/多人游戏部分包含了许多不同的、经典与创新并存的游戏模式:
遭遇战游戏中包含了12个子阵营,新的渗透科技单位和中立科技建筑,具体细节可以在阵营页面中查看。但游戏性本身也与原版有所不同,以下会具体说明:
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