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关于我们

Mentalmeisters是当前正在致力于心灵终结这个项目的一群人。


在2004年,Speeder和Mevitar开始制作一个“可以终结其他mod的mod”,也似乎取得了成功。今天,心灵终结已是为数不多的命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇的“资料片型”模组。它真正做到了与Westwood Studios在2001年发布的原版游戏一脉相承,同时又保留着可观的爱好者团体。

我们真心实意地想要扩展原版的内容,并继续讲述尤里的故事。因此,我们加入了大量的新单位并创造了三个新战役, 包括了尤里自己的战役——这是原版游戏所没有的,也是众多玩家希望出现在资料片中的。现在,我们的征途再一次开始了,但思路有所不同:我们要向其中加入更多的创意,这对于玩家来说也是更大的挑战。

我们完全重新设计了原有的阵营,并决定在心灵终结3.3战役的第一幕重新讲述红色警戒2的剧情。我们一直相信:原版游戏有着更大的开发空间,而我们也是这么做的——为玩家提供了更多的新内容。我们热爱这款游戏,并致力于让它保持生机。

心灵终结3.3由Mentalmeisters开发,这个团队里不仅有着心灵终结的创始人,还有以爱好者身份加入游戏的人——他们成为了活跃的测试者或贡献者,为这款游戏的成品作出了影响。我们同时也都是朋友,在Westwood发布游戏十多年后仍然对它保持热爱。(同时让Speeder在开发多年后仍能保持正常心态)。红色警戒2 尤里的复仇,万岁!

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