Najnowsza wersja:
3.0 Beta Revision 1 (30/11/2013)

Stream jest obecnie Offline
Mental Omega @ FacebookMental Omega @ YouTubeMental Omega @ ModDB



Ares Expansion DLL dla Yuri's Revenge


Mental Omega APYR Mental Omega APYR



Dołącz do nas!




"Aby powstrzymać wroga, musimy zwiększyć nasze siły!"

Mental Omega: Almost Perfect Yuri's Revenge to projekt non-profit tworzony przez fanów, dla fanów. Mając ambitne plany dalszego rozwoju klasyka Westwood'u jakim jest Command & Conquer Red Alert 2 Yuri's Revenge, chcemy zaprosić Cię do wspólnej pracy nad modem. Są elementy, których jeszcze nie zrealizowaliśmy jak np. Akt Drugi czy nieopublikowany Plan Eureka, być może jesteś w stanie nam z nimi pomóc! Oto lista pozycji i zadań, na które obecnie pozostaje potrzeba.

Pozycje:

  • Twórcy map i misji do Red Alert 2: Pierwsze wydanie Mental Omega 3.0 zawiera 36 nowych misji singleplayer oraz 18 w trybie kooperacji. Na moment obecny mamy trzech twórców misji: Speedera, RP oraz Lovalmidasa, ze wsparciem LordCesare jako twórcy krajobrazów na mapach. Aby przyspieszyć prace nad Aktem Drugim i dodatkowymi mapami, dodatkowi twórcy poziomów ze znajomością FinalSun/FinalAlert 2 są mile widziani.

  • Aktorzy głosowi: Nowe jednostki i misje potrzebują nowych komend głosowych oraz narracji ze strony postaci, które przekazują informacje o celach misji itp. Pierwsza beta Mental Omega 3.0 zawiera nowe głosy dla wszystkich jednostek, mamy jednak plany rozwoju moda o nowe jednostki, które też będą potrzebowały swoich głosów. Chcemy także rozbudować narrację. Jeżeli jesteś w stanie naśladować głos Udo Kiera jako Jurija, jesteś nam absolutnie potrzebny!

  • Programiści: Ares DLL jest wciąż rozbudowywany, obecnie pracują nad nim 2 osoby. Tutaj możesz znaleźć informacje na temat umiejętności oraz programów wymaganych do tworzenia kodu do Aresa. Mówiąc ogólnie, potrzebna jest znajomość C++, kompilatora Microsoft's C++, Microsoft Visual C++ 2008 Redistributables, the Microsoft Windows SDK oraz klient Git.

  • Kompozytorzy: Główna ścieżka dźwiękowa dla trzech stron jest kompletna, chcemy jednak dodać utwory do misji oraz własne ścieżki dla poszczególnych jednostek bohaterskich, które byłyby wykorzystane w kampanii. Nowych utworów wymagać będzie także Plan Eureka.

  • Artyści 3D: Przede wszystkim osoby, które są w stanie stworzyć nowe budynki, obiekty otoczenia, jednostki mechaniczne, animacje, ewentualnie komputerowo generowane scenki filmowe do misji.

  • Artyści terenu: Chcielibyśmy wymienić stare grafiki krajobrazu tak jak zrobiliśmy to z pustynnym krajobrazem oraz dodać nowy rodzaj krajobrazu związany z Planem Eureka.

  • Artyści voxeli: Standardowe trzy strony mają zaprojektowane wszystkie jednostki, które używają voxeli ale w związku z Planem Eureka chcielibyśmy dodać nowe, dlatego potrzebujemy więcej artystów, którzy mają doświadczenie w tworzeniu obiektów z voxeli.

  • Graficy: Koncepty, UI design, grafika do celó promocyjnych, loga.

  • Tłumacze: Obecnie Mental Omega 3.0 jest dostępna w języku angielskim i chińskim, z planami rozszerzenia tłumaczenia o język polski i holenderski. Dodatkowe tłumaczenia i osoby chętne do ich wykonania są mile widziane.

Jeżeli chcesz pomóc w inny sposób, wyślij do nas e-maila. E-maile należy wysyłać na adres mental.omega.apyr@gmail.com, można też wysłać prywatną wiadomość Speederowi na forum Revory.


Powrót do góry

Pozostałe strony: O nas - Kontakt - Polityka prywatności - Mapa strony - MentalOmega.com 中文 - MentalOmega.com English